[发明专利]基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法及系统在审
申请号: | 201810306068.0 | 申请日: | 2018-04-08 |
公开(公告)号: | CN108510406A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 邵刚;郭林飞;王智;许东芹;李茂江;罗浩;周冀伟;王文娟;杨鸿玮;付晓超;周杰;杨闯;李臣 | 申请(专利权)人: | 中国建筑一局(集团)有限公司 |
主分类号: | G06Q50/08 | 分类号: | G06Q50/08;G06T17/10;G06T3/00;G06T3/40;G06F17/50 |
代理公司: | 北京中建联合知识产权代理事务所(普通合伙) 11004 | 代理人: | 宋元松 |
地址: | 100161 北京市丰台区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
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1.一种基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,包括:
通过建筑信息模型工具搭建建筑项目的三维实体模型;
对所述三维实体模型进行渲染拍照,并根据所述照片创建得到该建筑项目的全景图像;
将所述全景图像上传至云平台,并在云平台上生成用于查看所述全景图像的网页链接及二维码信息。
2.根据权利要求1所述的基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,所述通过建筑信息模型工具搭建建筑项目的三维实体模型的步骤具体包括:
通过Revit软件搭建建筑项目的三维实体模型;
利用Revit软件附加模块下的Lumion插件将搭建后的三维实体模型导出格式为“dae”的模型文件。
3.根据权利要求2所述的基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,所述对所述三维实体模型进行渲染拍照的步骤具体包括:
在Lumion软件中载入“dae”文件后将三维实体模型放置于地面,调整所述三维实体模型的位置大小关系和周围的场景;
在Lumion软件材质编辑器中为三维实体模型的各个构件附着真实材质,同时调整三维实体模型的外观特性参数;
在Lumion软件中切换场景为拍照模式,根据需要调整焦距后确定拍摄视点位置,以所述视点位置为中心对所述三维实体模型拍摄多张不同视角的照片,拍摄完成后在Lumion软件中选择渲染模式导出渲染照片。
4.根据权利要求 3所述的基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,所述多张不同视角的照片数量为10-12张,所述视角包括顶、底、前后左右的上下45°。
5.根据权利要求 1所述的基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,所述根据所述照片创建得到该建筑项目的全景图像的步骤包括:
将所述三维实体模型的渲染照片导入PTGui软件中并调整参数;
通过全景制作工具创建得到该建筑项目的全景图像。
6.根据权利要求 5所述的基于建筑信息模型及全景技术的施工交底方法,其特征在于,所述根据所述照片创建得到该建筑项目的全景图像的步骤之后还包:
通过云平台软件对所述全景图像编辑添加相应参数及热点信息。
7.一种基于建筑信息模型及全景技术的施工交底系统,其特征在于,包括:
模型搭建单元,用于通过建筑信息模型工具搭建建筑项目的三维实体模型;
渲染拍照单元,用于对所述三维实体模型进行渲染拍照;
全景创建单元,用于根据所述照片创建得到该建筑项目的全景图像;
信息生成单元,用于将所述全景图像上传至云平台,并在云平台上生成用于查看所述全景图像的网页链接及二维码信息。
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