[发明专利]应用程序控制方法、装置和服务器在审
| 申请号: | 201810287066.1 | 申请日: | 2018-03-30 | 
| 公开(公告)号: | CN108537026A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 | 
| 发明(设计)人: | 陶天然 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 
| 主分类号: | G06F21/32 | 分类号: | G06F21/32;G06F21/44 | 
| 代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 王珺;徐瑞红 | 
| 地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 人脸特征 预设 应用程序控制 应用程序 运行模式 分段器 服务器 人脸识别 用户面部 健康 | ||
本发明提出一种应用程序控制方法、装置和服务器,所示方法包括:获取当前用户面部的RGB图像;提取所获取的RGB图像的第一组人脸特征;将所提取的第一组人脸特征输入第一预设分段器中,得到所述当前用户的年龄区间;以及根据所述当前用户的年龄区间,确定当前设备中的应用程序的运行模式;其中,所述第一组人脸特征和所述第一预设分段器通过对属于每个预设年龄区间的用户的面部的多张RGB图像进行训练得到。本发明实施例中,通过提取用户的人脸特征而对人脸识别,可以对用户的年龄区间进行判断,进而能对应用程序进行设置不同的运行模式,避免未成年人接触一些不健康的内容。
技术领域
本发明涉及互联网领域,并具体涉及一种应用程序控制方法、装置和服务器。
背景技术
随着互联网技术的发展,带给人们越来越多的便利。如今,电子设备上的游戏已经成为人们的一大娱乐工具。而且,智能设备的出现和普及,使得能够更方便地进行游戏。目前,市面上的游戏种类也越来越丰富,数量也越来越多。但是,很多未成年人沉迷于各种游戏中,引起了各种社会问题。而且,一些娱乐软件、例如影音播放软件中经常包含一些未成年人不适合观看的视频内容,对未成年人的健康成长很不利。
现有技术中,可以通过人脸识别对人的年龄进行估计和判断,并且根据估计出的年龄将被识别对象分为幼年、少年、青年、老年等年龄阶段。现有技术的方案通常是对人的年龄进行粗略估计,不够精确,对人群的分类也不够精确,不便于进一步的应用。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序控制方法、装置和服务器,以至少解决现有技术中的一个或更多个技术问题,至少提供一种有益的选择。
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序控制方法,包括:
获取当前用户面部的RGB图像;
提取所获取的RGB图像的第一组人脸特征;
将所提取的第一组人脸特征输入第一预设分段器中,得到所述当前用户的年龄区间;以及
根据所述当前用户的年龄区间,确定当前设备中的应用程序的运行模式;
其中,所述第一组人脸特征和所述第一预设分段器通过对属于每个预设年龄区间的用户的面部的多张RGB图像进行训练得到。
结合第一方面,本发明在第一方面的第一种实施方式中,还包括:
获取当前用户面部的红外图像;
提取所述红外图像的第二组人脸特征;以及
将所述第二组人脸特征输入第二预设分段器中,得到所述当前用户的红外年龄区间;
并且,所述根据所述当前用户的年龄区间,确定当前设备中的应用程序的运行模式,包括:当所述年龄区间和所述红外年龄区间相同时,根据所述年龄区间确定当前设备中的应用程序的运行模式;
其中,所述第二组人脸特征和所述第二预设分段器通过对属于每个预设年龄区间的用户的面部的多张红外图像进行训练得到。
结合第一方面,本发明在第一方面的第二种实施方式中,所述年龄区间包括第一年龄区间,第二年龄区间和第三年龄区间;以及所述应用程序的运行模式包括禁用模式、定时模式和正常模式。
结合第一方面的第二种实施方式,所述根据所述当前用户的年龄区间,确定当前设备中的应用程序的运行模式,包括:
在确定所述当前用户的年龄区间为所述第一年龄区间时,确定所述当前设备中的应用程序的运行模式为所述禁用模式;
在确定所述当前用户的年龄区间为所述第二年龄区间时,确定所述当前设备中的应用程序的运行模式为定时模式;以及
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