[发明专利]用于对等交易的委托代理接口有效
| 申请号: | 201810270255.8 | 申请日: | 2018-03-29 |
| 公开(公告)号: | CN108686375B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
| 发明(设计)人: | 伊戈尔·保罗维科夫;穆赫辛·萨尔达里;约翰·科连 | 申请(专利权)人: | 电子技术公司 |
| 主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q20/40;G06Q30/0601 |
| 代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 顾丽波;张娜 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 对等 交易 委托 代理 接口 | ||
本主题技术的各个方面涉及用于委托代理的系统、方法和机器可读介质,该委托代理作为中间人托管分布式计算设备之间的电子交换交易以减少针对多玩家游戏的物品的欺骗交易的数量。在委托代理转换到启动购买交易以从用户获得附加物品并此后自动列出所购买的物品以供在电子市场上出售的状态之前,委托代理监听诸如物品被列出以供在与多玩家游戏相关的电子市场上出售或者所列出的物品被从电子市场中购买之类的事件。委托代理用作出售和购买交易的管道以约束交易不发生在电子市场之外并且在物品的交易生命周期内将给定物品的定价数据映射到市场数据趋势。
技术领域
本公开总体地涉及计算机操作的多玩家游戏,并且更具体地涉及用于与计算机操作的多玩家游戏相关联的对等交易的委托代理接口。
背景技术
诸如体育主题的视频游戏之类的视频游戏提供了不断增加的真实的玩游戏体验,这包括访问电子市场以供游戏的用户彼此进行来自游戏的数字资产的转移。传统的电子市场提供了供用户创建和回应物品列出的平台,尽管与给定数字资产相关联的交易可在电子市场以外发生。
发明内容
所公开的系统提供诸如委托代理之类的中间实体来托管分布式计算设备之间的电子交换交易,以减少和/或防止关于多玩家视频游戏的物品的欺骗交易。在委托代理决定启动购买交易以从列出他们的物品以供出售的用户获得附加物品之前,委托代理监听诸如用户在与多玩家视频游戏相关联的电子市场上列出物品以供出售或者用户购买被列出以供在电子市场上出售的物品之类的事件。之后,列出所购买的物品以供在电子市场上出售。委托代理可以充当出售交易和购买交易的管道,以便限制交易不在电子市场之外发生并且在物品的交易生命周期内将给定物品的定价数据映射到市场数据趋势。
根据本公开的一个实施例,提供了一种计算机实现的方法。该方法包括启动到计算机操作的多玩家交互式环境中的多个参与者设备可访问的线上交易储存库的应用编程接口的连接,其中所述线上交易储存库包括与所述计算机操作的多玩家交互式环境相关联的物品集合,所述连接由包括多个分片的委托代理启动。所述方法还包括将所述多个分片的第一分片与所述线上交易储存库的对等交易通道相关联,其中所述多个参与者设备中的至少两个参与者设备通过所述对等交易通道相互交互。所述方法还包括从具有不超过交易阈值数量的交易历史的物品集合中确定第一物品,其中所述第一物品与仅所述第一分片可访问的第一物品列出相关联。所述方法还包括经由所述第一分片将所述第一物品提供给所述对等交易通道。所述方法还包括确定在所述对等交易通道上发生与所述第一物品相关联的触发事件。所述方法还包括从所述对等交易通道获得与所述触发事件关联的定价数据。所述方法还包括生成所获得的定价数据的加权分布。所述方法还包括从所述加权分布确定所述第一物品的基准值。所述方法还包括将所述基准值应用于与所述第一物品相同类型的第二物品,以用于所述委托代理与所述线上交易储存库的电子获取交易,其中所述第二物品与仅所述多个分片中的第二分片可访问的第二物品列出相关联。
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