[发明专利]游戏实现方法、装置、存储介质及电子设备有效
| 申请号: | 201810253989.5 | 申请日: | 2018-03-26 |
| 公开(公告)号: | CN108525306B | 公开(公告)日: | 2020-03-06 |
| 发明(设计)人: | 蓝和;谭筱;王健;邹奎 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/655 | 分类号: | A63F13/655;A63F13/52;A63F13/55 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
| 地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 实现 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种游戏实现方法,其特征在于,包括:
根据获取到的人体信息建立第一人体模型,所述第一人体模型包括人体各个部位;
当检测到启动游戏时,在所述游戏中的虚拟人物模型上选择一个参考部位,获取所述参考部位的第一尺寸,根据所述第一尺寸对所述第一人体模型的所述各个部位进行缩小或放大,以得到第二人体模型,所述第二人体模型的预设部位的尺寸与所述第一尺寸相等;
将所述游戏中的所述虚拟人物模型替换为所述第二人体模型;
获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上。
2.根据权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上,包括:
获取所述游戏中所述虚拟人物模型多个身体部位的装饰件;
将所述装饰件添加到所述第二人体模型对应的身体部位上。
3.根据权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述根据获取到的人体信息建立第一人体模型的步骤包括:
多次获取人体的全身图像;
分别对每一幅所述全身图像进行识别,以识别出所述人体的多个部位以及每个所述部位的尺寸;
根据所述多个部位以及每个所述部位的尺寸建立第一人体模型。
4.根据权利要求1至3任一项所述的游戏实现方法,其特征在于,获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上之后,还包括:
获取所述游戏中对所述虚拟人物模型的控制指令;
根据所述控制指令控制所述第二人体模型。
5.一种游戏实现装置,其特征在于,包括:
模型建立模块,用于根据获取到的人体信息建立第一人体模型,所述第一人体模型包括人体各个部位;
模型调整模块,用于当检测到启动游戏时,在所述游戏中的虚拟人物模型上选择一个参考部位,获取所述参考部位的第一尺寸,根据所述第一尺寸对所述第一人体模型的所述各个部位进行缩小或放大,以得到第二人体模型,所述第二人体模型的预设部位的尺寸与所述第一尺寸相等;
替换模块,用于将所述游戏中的所述虚拟人物模型替换为所述第二人体模型;
装饰模块,用于获取所述游戏中所述虚拟人物模型的装饰件,并将所述装饰件添加到所述第二人体模型上。
6.根据权利要求5所述的游戏实现装置,其特征在于,所述装饰模块用于:
获取所述游戏中所述虚拟人物模型多个身体部位的装饰件;
将所述装饰件添加到所述第二人体模型对应的身体部位上。
7.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行权利要求1至4任一项所述的游戏实现方法。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行权利要求1至4任一项所述的游戏实现方法。
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