[发明专利]音频混音方法、服务器及客户端有效
申请号: | 201810234914.2 | 申请日: | 2018-03-21 |
公开(公告)号: | CN110299144B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 梁俊斌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008;G10L19/16;G10L21/0208 |
代理公司: | 北京励诚知识产权代理有限公司 11647 | 代理人: | 贾玉姣 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 方法 服务器 客户端 | ||
本申请提出一种音频混音方法、服务器及客户端,其中,方法包括:接收各客户端发送的第一音频信号;对接收到的所述第一音频信号进行全混音处理,得到全混音音频信号;将所述全混音音频信号发送给每个客户端,以使所述客户端从所述全混音音频信号中过滤自身经过全混音处理的第一音频信号,得到携带其他客户端经过全混音处理的第一音频信号的混音音频信号进行播放。通过本方法,只需进行一次混音处理即实现了对各通道上的客户端的第一音频信号的混音,在保证语音质量的同时大大降低了混音处理开销。
技术领域
本申请涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种音频混音方法、服务器及客户端。
背景技术
混音是指对多个来源的音频信号的线性叠加过程。随着群社交需求的增大,越来越多的场景中需要进行多人语音通话,比如多人音视频会议、多人在线直播、网游中的多人实时语音聊天等,实现多人语音通话的核心技术便是混音。
现有的混音技术按照混音主体可以分为服务器混音和客户端混音两种。其中,服务器混音是将所有参与多人通话的客户端的语音信号发送至服务器,由服务器针对各个通道的需求,利用其它通道发送的语音信号进行混音处理,服务器需要进行多个混音处理,混音处理开销大,对服务器处理能力要求高。客户端混音是多人通话的各个客户端向其它客户端发送自身的语音信号,并接收其它客户端发送的语音信号,利用接收到的语音信号在本地进行混音处理,这种方式中客户端需要有较高的带宽资源,带宽占有率高。
发明内容
本申请旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
本申请一方面实施例提出了一种音频混音方法,包括:
接收各客户端发送的第一音频信号;
对接收到的所述第一音频信号进行全混音处理,得到全混音音频信号;
将所述全混音音频信号发送给每个客户端,以使所述客户端从所述全混音音频信号中过滤自身的经过全混音处理的所述第一音频信号,得到混音音频信号进行播放;其中所述混音音频信号中携带其他客户端经过全混音处理的所述第一音频信号。
本申请实施例的音频混音方法,服务器通过接收各客户端发送的第一音频信号,并对接收到的第一音频信号进行全混音处理得到全混音音频信号,进而将全混音音频信号发送给每个客户端,以使各个客户端从接收的全混音音频信号中过滤掉自身经过全混音处理的第一音频信号,得到携带其他客户端经过全混音音频处理的第一音频信号的混音音频信号进行播放。由于全混音音频信号是通过对接收到的第一音频信号进行全混音处理得到的,全混音音频信号中包括了各个需要混音的客户端的第一音频信号,因此只需进行一次混音处理即实现了对各通道上的客户端的第一音频信号的混音,在保证语音质量的同时大大降低了混音处理开销,降低了处理难度和运营成本,解决了现有技术中混音处理开销大的技术问题。
本申请另一方面实施例提出了一种音频混音方法,包括:
接收各客户端发送的第一音频信号;
对接收到的所述第一音频信号进行全混音处理,得到全混音音频信号;
针对每个客户端,从所述全混音音频信号中,过滤来自所述客户端的经过全混音处理后的所述第一音频信号,得到所述客户端对应的所述混音音频信号;其中,所述混音音频信号中携带其他客户端经过全混音处理的所述第一音频信号;
向所述客户端发送所述混音音频信号,以使所述客户端进行播放。
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