[发明专利]一种模块化娃娃机的支付方法在审
申请号: | 201810218375.3 | 申请日: | 2018-03-16 |
公开(公告)号: | CN108389041A | 公开(公告)日: | 2018-08-10 |
发明(设计)人: | 朱峰 | 申请(专利权)人: | 北京云点联动科技发展有限公司 |
主分类号: | G06Q20/18 | 分类号: | G06Q20/18;G06Q20/32;G07F17/32 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 何红信 |
地址: | 100000 北京市海淀区海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模块化 玩家信息 玩家终端 游戏 主控单元控制 后台服务器 显示屏显示 次数信息 类别信息 上线信息 套餐信息 主控单元 二维码 娃娃机 上线 套餐 登录 玩耍 游戏币 按钮 推送 购买 柜台 传输 排队 传递 节约 | ||
1.一种模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,所述模块化娃娃机包括娃娃机本体,所述娃娃机本体的中部设置有操控台,其顶部设置有显示屏;所述操控台上设置有上线按钮、下线按钮、启动按钮以及机械爪位置操控杆和机械爪下放按钮;所述上线按钮、所述下线按钮、所述启动按钮、所述机械爪位置操控杆以及所述机械爪下放按钮均与设置于所述操控台内的主控单元电连接,所述主控单元与后台服务器通讯连接;所述方法包括:
所述主控单元接收所述上线按钮传递的上线信息;
基于所述上线信息,所述主控单元控制所述显示屏显示供玩家终端登录上线的二维码;
所述后台服务器获取所述玩家终端通过所述二维码登录的玩家信息,基于所述玩家信息向所述玩家终端推送游戏次数套餐类别信息;
所述后台服务器接收所述玩家终端基于所述游戏次数套餐类别信息购买的游戏次数套餐信息,并将所述玩家信息以及所述游戏次数套餐信息对应的游戏次数信息传输给对应的所述主控单元;
所述主控单元控制所述显示屏显示所述玩家信息以及所述游戏次数信息。
2.根据权利要求1所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,所述玩家信息包括玩家个人信息和所述二维码对应的设备信息。
3.根据权利要求2所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,所述后台服务器在基于所述玩家信息向所述玩家终端推送游戏次数套餐类别信息之前,还包括:
分析所述玩家个人信息是否合法,并获得分析结果;
当所述分析结果为是时,则基于所述玩家信息向所述玩家终端推送游戏次数套餐类别信息;
当所述分析结果为否时,则传输警示信息至所述主控单元,所述主控单元控制所述显示屏显示所述警示信息。
4.根据权利要求3所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,分析所述玩家个人信息是否合法的方法为:
提取所述玩家个人信息中的身份信息,将所述身份信息与法律规定的成年人身份信息进行对比,获得所述分析结果。
5.根据权利要求1所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,所述后台服务器在基于所述玩家信息向所述玩家终端推送游戏次数套餐类别信息之前,还包括:
分析所述玩家信息,判断所述玩家信息中是否包含剩余游戏次数信息,获得判断结果。
6.根据权利要求5所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,当所述判断结果为是时,所述方法包括:
所述后台服务器将所述玩家信息以及所述剩余游戏次数信息传输给对应的所述主控单元。
7.根据权利要求6所述的模块化娃娃机的支付方法,其特征在于,所述后台服务器在接收所述玩家终端基于所述游戏次数套餐类别信息购买的游戏次数套餐信息后,还包括:
将所述游戏次数套餐信息对应的游戏次数信息与所述剩余游戏次数信息进行累加,并将累加后的现有游戏次数信息传输给所述主控单元。
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