[发明专利]一种随机中心聚集图像网目调方法和系统有效

专利信息
申请号: 201810203984.1 申请日: 2018-03-13
公开(公告)号: CN108389259B 公开(公告)日: 2020-05-26
发明(设计)人: 易尧华;刘艳鹤;刘磊;梁正宇;何婧婧 申请(专利权)人: 武汉大学
主分类号: G06T17/20 分类号: G06T17/20
代理公司: 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 代理人: 王琪
地址: 430072 湖*** 国省代码: 湖北;42
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 一种 随机 中心 聚集 图像 网目 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种随机中心聚集图像网目调方法,其特征在于,包括如下步骤:

步骤1,利用蓝噪声网目调算法对灰度色块进行网目调处理,得到二值图像,将其看成一个元素为1和0的矩阵Arr1,其中1表示种子点,0表示非种子点;

步骤2,对矩阵Arr1进行处理,增加种子点分布的随机均匀性;处理方式如下,

(1)将矩阵Arr1按照2×2的方式拼接得到大矩阵;

(2)利用高斯滤波函数对矩阵Arr1中的每个元素进行7×7邻域滤波,计算每个元素周围的种子点密度,高斯滤波函数表述如下:

其中,x、y分别表示邻域像素点到中心像素点的水平和垂直距离,σ是标准差;

(3)遍历矩阵Arr1中的像素,如果种子点周围的种子点密度最大,则将该点置为非种子点;如果非种子点周围的种子点密度最小,则将该点置为种子点;依次迭代循环,直到最小密度点和最大密度点位置重合为止,结束循环,得到随机均匀分布的种子点,将结果保存到矩阵Arr2中;

步骤3,采用三角网生长法对步骤2中的所有种子点构建Delaunay三角形网格;

步骤3的具体实现方式如下,

步骤3.1,在上、下、左、右四个方向上将矩阵Arr2分别扩展5个像素得到矩阵Arr3;

步骤3.2,将矩阵Arr3左上角像素点P1作为起始点,在剩余点集中找出距离该点最近的种子点P3,连接两点,得到初始基线P1P3

步骤3.3,根据空外接圆准则和最大化最小角准则寻找三角形的第三个顶点P2,按照逆时针方向依次存储点P1、P2、P3

步骤3.3.1,遍历所有种子点,利用公式2判断点P是否在向量的右侧区域,公式表述如下:

Temp=(xp-x1)(y3-y1)-(yp-y1)(x3-x1) (2)

其中,xp和yp分别表示点P的纵横坐标值,xi、yi表示点Pi的纵横坐标,i=1,3;如果Temp0,则说明点P满足条件,进入下一步,反之,继续遍历循环;

步骤3.3.2,利用余弦公式计算∠P1PP3的余弦值:

如果cos∠P1PP3是最小值,说明此时的∠P1PP3最大,满足最小角最大准则,将点P记为P2,按照逆时针方向依次存储点P1、P2、P3;反之,回转执行步骤3.3.1继续寻找第三个顶点;

步骤3.4,分别以P1P2、P2P3为初始基线,得到第二个、第三个Delaunay三角形;

步骤3.5,重复步骤3.3和步骤3.4,直到所有种子点完成Delaunay三角网构建为止;

步骤4,根据像素点在三角形中的位置计算阈值;

步骤4的具体实现方式如下,

步骤4.1,设当前像素点M的坐标为(j,i),将三角形的三条边看成三个向量,利用叉乘运算确定像素点所属的三角形:

Temp0=(j-x4)(y5-y4)-(i-y4)(x5-x4) (4)

Temp1=(j-x5)(y6-y5)-(i-y5)(x6-x5) (5)

Temp2=(j-x6)(y4-y6)-(i-y6)(x4-x6) (6)

其中,xk、yk表示点Pk的纵横坐标,k=4,5,6;如果Temp0、Temp1和Temp2均小于等于零,则说明像素点(j,i)在三角形P4P5P6内;

步骤4.2,利用面积法计算三角形的高以及像素点到三角形三条边的垂直距离;

S=|(x5-x4)(y6-y4)-(x6-x4)(y5-y4) (7)

S4=|(j-x6)(y5-y6)-(x5-x6)(i-y6)| (8)

S5=|(j-x4)(y6-y4)-(x6-x4)(i-y4) (9)

S6=|(j-x5)(y4-y5)-(x4-x5)(i-y5)| (10)

其中,S、S4、S5、S6分别表示△P4P5P6、△MP5P6、△MP4P6、△MP4P5面积的2倍值;

H4=S/L56 (11)

H5=S/L64 (12)

H6=S/L45 (13)

其中,L45、L56、L64分别表示边P4P5、P5P6、P6P4的长度,H4、H5、H6分别表示边P5P6上的高、边P6P4上的高和边P4P5上的高;

h4=S4/L56 (14)

h5=S5/L64 (15)

h6=S6/L45 (16)

其中,h4、h5、h6分别表示点M到边P5P6、P6P4、P4P5的垂直距离;

步骤4.3,根据上述步骤获得的像素点位置参数计算阈值:

在公式17中,Q代表阈值,ak、rk为阈值生成参数,ak控制着网点在Hk方向上的伸长率,影响网点形状;rk决定各网点在不同方向上的接触情况;

步骤4.4,将Q的取值区间转化到0~255之间,得到阈值Q′并保存在阈值矩阵Arr4中;

Q′=(Q-Qmin)/(Qmax-Qmin)×255 (18)

其中,Qmin表示阈值中的最小值,Qmax表示阈值中的最大值;

步骤5,对阈值进行调整以增加非重复阈值的数量;

步骤5利用8×8的贝尔表对阈值进行调整,具体实现方式如下,

步骤5.1,确定阈值矩阵Arr4中的每个元素在贝尔表中的横纵坐标xb、yb,根据元素在贝尔表中的对应值Bay[xb,yb]计算得到新的阈值Arr5[i,j];

xb=i%8,yb=j%8 (19)

Arr5[i,j]=Arr4[i,j]+0.1×Bay[xb,yb]/64 (20)

步骤5.2,采用冒泡法按照从小到大的顺序对矩阵Arr5中的阈值进行排序,计算非重复阈值的个数Sum,根据每个阈值对应的排序号Num得到阈值Q″,将计算结果保存在阈值矩阵Arr6中,该矩阵为最终的目标阈值矩阵,

Q″=(INT)(Num/Sum×255+0.5) (21)

其中,INT表示取整操作;

步骤6,将阈值矩阵按照从左到右、从上到下的顺序依次对输入图像进行二值化处理,得到网目调图像。

2.一种随机中心聚集图像网目调系统,其特征在于,包括如下模块:

种子点获取模块,用于利用蓝噪声网目调算法对灰度色块进行网目调处理,得到二值图像,将其看成一个元素为1和0的矩阵Arr1,其中1表示种子点,0表示非种子点;

种子点随机处理模块,用于对矩阵Arr1进行处理,增加种子点分布的随机均匀性;处理方式如下,

(1)将矩阵Arr1按照2×2的方式拼接得到大矩阵;

(2)利用高斯滤波函数对矩阵Arr1中的每个元素进行7×7邻域滤波,计算每个元素周围的种子点密度,高斯滤波函数表述如下:

其中,x、y分别表示邻域像素点到中心像素点的水平和垂直距离,σ是标准差;

(3)遍历矩阵Arr1中的像素,如果种子点周围的种子点密度最大,则将该点置为非种子点;如果非种子点周围的种子点密度最小,则将该点置为种子点;依次迭代循环,直到最小密度点和最大密度点位置重合为止,结束循环,得到随机均匀分布的种子点,将结果保存到矩阵Arr2中;

三角网生成模块,用于采用三角网生长法对种子点随机处理模块中的所有种子点构建Delaunay三角形网格;

三角网生成模块中通过如下步骤构建Delaunay三角形网格,

步骤3.1,在上、下、左、右四个方向上将矩阵Arr2分别扩展5个像素得到矩阵Arr3;

步骤3.2,将矩阵Arr3左上角像素点P1作为起始点,在剩余点集中找出距离该点最近的种子点P3,连接两点,得到初始基线P1P3

步骤3.3,根据空外接圆准则和最大化最小角准则寻找三角形的第三个顶点P2,按照逆时针方向依次存储点P1、P2、P3

步骤3.3.1,遍历所有种子点,利用公式2判断点P是否在向量的右侧区域,公式表述如下:

Temp=(xp-x1)(y3-y1)-(yp-y1)(x3-x1) (2)

其中,xp和yp分别表示点P的纵横坐标值,xi、yi表示点Pi的纵横坐标,i=1,3;如果Temp0,则说明点P满足条件,进入下一步,反之,继续遍历循环;

步骤3.3.2,利用余弦公式计算∠P1PP3的余弦值:

如果cos∠P1PP3是最小值,说明此时的∠P1PP3最大,满足最小角最大准则,将点P记为P2,按照逆时针方向依次存储点P1、P2、P3;反之,回转执行步骤3.3.1继续寻找第三个顶点;

步骤3.4,分别以P1P2、P2P3为初始基线,得到第二个、第三个Delaunay三角形;

步骤3.5,重复步骤3.3和步骤3.4,直到所有种子点完成Delaunay三角网构建为止;

阈值计算模块,用于根据像素点在三角形中的位置计算阈值;

阈值计算模块中通过如下步骤获得阈值,

步骤4.1,设当前像素点M的坐标为(j,i),将三角形的三条边看成三个向量,利用叉乘运算确定像素点所属的三角形:

Temp0=(j-x4)(y5-y4)-(i-y4)(x5-x4) (4)

Temp1=(j-x5)(y6-y5)-(i-y5)(x6-x5) (5)

Temp2=(j-x6)(y4-y6)-(i-y6)(x4-x6) (6)

其中,xk、yk表示点Pk的纵横坐标,k=4,5,6;如果Temp0、Temp1和Temp2均小于等于零,则说明像素点(j,i)在三角形P4P5P6内;

步骤4.2,利用面积法计算三角形的高以及像素点到三角形三条边的垂直距离;

S=|(x5-x4)(y6-y4)-(x6-x4)(y5-y4) (7)

S4=|(j-x6)(y5-y6)-(x5-x6)(i-y6)| (8)

S5=|(j-x4)(y6-y4)-(x6-x4)(i-y4) (9)

S6=|(j-x5)(y4-y5)-(x4-x5)(i-y5)| (10)

其中,S、S4、S5、S6分别表示△P4P5P6、△MP5P6、△MP4P6、△MP4P5面积的2倍值;

H4=S/L56 (11)

H5=S/L64 (12)

H6=S/L45 (13)

其中,L45、L56、L64分别表示边P4P5、P5P6、P6P4的长度,H4、H5、H6分别表示边P5P6上的高、边P6P4上的高和边P4P5上的高;

h4=S4/L56 (14)

h5=S5/L64 (15)

h6=S6/L45 (16)

其中,h4、h5、h6分别表示点M到边P5P6、P6P4、P4P5的垂直距离;

步骤4.3,根据上述步骤获得的像素点位置参数计算阈值:

在公式17中,Q代表阈值,ak、rk为阈值生成参数,ak控制着网点在Hk方向上的伸长率,影响网点形状;rk决定各网点在不同方向上的接触情况;

步骤4.4,将Q的取值区间转化到0~255之间,得到阈值Q′并保存在阈值矩阵Arr4中;

Q′=(Q-Qmin)/(Qmax-Qmin)×255 (18)

其中,Qmin表示阈值中的最小值,Qmax表示阈值中的最大值;

阈值调整模块,用于对阈值进行调整以增加非重复阈值的数量;

阈值调整模块中利用8×8的贝尔表对阈值进行调整,

首先,确定阈值矩阵Arr4中的每个元素在贝尔表中的横纵坐标xb、yb,根据元素在贝尔表中的对应值Bay[xb,yb]计算得到新的阈值Arr5[i,j];

xb=i%8,yb=j%8 (19)

Arr5[i,j]=Arr4[i,j]+0.1×Bay[xb,yb]/64 (20)

然后,采用冒泡法按照从小到大的顺序对矩阵Arr5中的阈值进行排序,计算非重复阈值的个数Sum,根据每个阈值对应的排序号Num得到阈值Q″,将计算结果保存在阈值矩阵Arr6中,该矩阵为最终的目标阈值矩阵,

Q″=(INT)(Num/Sum×255+0.5) (21)

其中,INT表示取整操作;

网目调处理模块,用于将阈值矩阵按照从左到右、从上到下的顺序依次对输入图像进行二值化处理,得到网目调图像。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉大学,未经武汉大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810203984.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top