[发明专利]虚拟现实的网页展示方法、装置、设备及计算机可读介质在审
| 申请号: | 201810193210.5 | 申请日: | 2018-03-09 | 
| 公开(公告)号: | CN108304590A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 | 
| 发明(设计)人: | 刘东东 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 
| 主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F3/0484 | 
| 代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 张臻贤;王珺 | 
| 地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 网页 网页展示 虚拟现实 悬浮 计算机可读介质 虚拟现实场景 场景 视觉冲击 选择信号 浏览网页 二维 展示 响应 | ||
本发明提出一种虚拟现实的网页展示方法,包括:在虚拟现实场景中开启网页,所述网页中包括至少一个二维2D元素;响应对所述网页中的2D元素的选择信号,将所选择的2D元素在所述网页中进行悬浮展示。本发明实施例通过在VR场景中对网页上的2D元素进行悬浮展示,增强了用户在VR场景中浏览网页时的现实感和科技感,加强对用户的视觉冲击。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实的网页展示方法及装置、设备和计算机可读介质。
背景技术
随着VR(virtual reality,虚拟现实)技术的发展,VR的应用场景越来越广泛。然而当用户在VR场景中浏览web页面时,web页面中可能包括一些二维(two dimensional,2D)元素,例如图片、文字、视频等。
在VR场景中,网页中的2D元素的现实感不强。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟现实的网页展示方法、装置、设备及计算机可读介质,以解决或缓解现有技术中的一个或多个技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟现实的网页展示方法,包括:
在虚拟现实场景中开启网页,所述网页中包括至少一个二维2D元素;
响应对所述网页中的2D元素的选择信号,将所选择的2D元素在所述网页中进行悬浮展示。
结合第一方面,本发明在第一方面的第一种实施方式中,将所选择的2D元素在所述网页中进行悬浮展示,包括:
通过网页渲染引擎获取所选择的2D元素的纹理数据;
将所述2D元素的纹理数据映射至所述网页对应的悬浮展示区域。
结合第一方面,本发明在第一方面的第二种实施方式中,还包括:
获取对悬浮展示区域的所述2D元素的操作指令;
根据所述操作指令在所述悬浮显示区域对所述2D元素进行展示。
结合第一方面的第二种实施方式,本发明在第一方面的第三种实施方式中,所述操作指令包括:旋转操作指令、放大操作指令、缩小操作指令、拉进操作指令和推远操作指令中的至少一种。
第二方面,本发明实施例提供了一种虚拟现实的网页展示装置,包括:
开启模块,用于在虚拟现实场景中开启网页,所述网页中包括至少一个二维2D元素;
展示模块,用于响应对所述网页中的2D元素的选择信号,将所选择的2D元素在所述网页中进行悬浮展示。
结合第二方面,本发明在第二方面的第一种实施方式中,所述展示模块包括:
获取子模块,用于通过网页渲染引擎获取所选择的2D元素的纹理数据;
映射子模块,用于将所述2D元素的纹理数据映射至所述网页对应的悬浮展示区域。
结合第二方面,本发明在第二方面的第二种实施方式中,还包括:
操作指令获取模块,用于获取对悬浮展示区域的所述2D元素的操作指令;
操作指令展示模块,用于根据所述操作指令在所述悬浮显示区域对所述2D元素进行展示。
结合第二方面的第二种实施方式,本发明在第二方面的第三种实施方式中,所述操作指令包括:旋转操作指令、放大操作指令、缩小操作指令、拉进操作指令和推远操作指令中的至少一种。
所述装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
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