[发明专利]直播互动方法、装置、服务器、终端和存储介质有效
申请号: | 201810171936.9 | 申请日: | 2018-03-01 |
公开(公告)号: | CN108419140B | 公开(公告)日: | 2019-07-23 |
发明(设计)人: | 陈运强;庞金伟;许杰;朴裕识;权伟 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/258;H04N21/472;H04N21/44;H04N21/235;H04N21/435 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺区南村镇万博二*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 参与条件 奖励关联 直播 存储介质 用户直播 服务器 终端 接收用户 信息构造 信息提供 活跃度 奖励 中奖 反馈 | ||
本发明实施例公开了一种直播互动方法、装置、服务器、终端和存储介质。其中,方法包括获取主播设置的互动参与条件以及奖励关联信息,并将所述互动参与条件以及奖励关联信息提供至用户直播间中进行显示;接收用户针对所述互动参与条件反馈的待选弹幕信息;将奖励公告提供至用户直播间和主播直播间中进行显示,所述奖励公告根据从所述待选弹幕信息中选取的中奖弹幕信息与所述奖励关联信息构造,本发明实施例可以提高直播间活跃度。
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术,尤其涉及一种直播互动方法、装置、服务器、终端和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的迅猛发展,网络直播作为一个新的技术领域进入大众视野,用户可以在各自的终端上观看到直播间主播的精彩表演,并可以与主播实时互动。
为了提高用户的粘性和活跃度,主播可以在直播间发起抽奖活动,中奖的用户可以收到主播送出的礼物。现有技术中,一般是在直播间的在线用户中随机抽取中奖的用户,这会导致用户的参与度不高,与主播之间的互动较少,直播间气氛较差。
发明内容
本发明实施例提供一种直播互动方法、装置、服务器、终端和存储介质,以提高直播间活跃度。
第一方面,本发明实施例提供了一种直播互动方法,包括:
获取主播设置的互动参与条件以及奖励关联信息,并将所述互动参与条件以及奖励关联信息提供至用户直播间中进行显示;
接收用户针对所述互动参与条件反馈的待选弹幕信息;
将奖励公告提供至用户直播间和主播直播间中进行显示,所述奖励公告根据从所述待选弹幕信息中选取的中奖弹幕信息与所述奖励关联信息构造。
第二方面,本发明实施例还提供了一种直播互动方法,包括:
响应于主播在主播直播间互动界面上的配置操作,从所述互动界面上提取互动参与条件以及奖励关联信息;
将所述互动参与条件以及奖励关联信息发送至服务器,以使所述服务器将所述互动参与条件以及奖励关联信息提供至用户直播间中进行显示;
在主播直播间中滚动显示所述服务器发送的用户针对所述互动参与条件反馈的待选弹幕信息;
在主播直播间中显示奖励公告,所述奖励公告根据从所述待选弹幕信息中选取的中奖弹幕信息与所述奖励关联信息构造。
第三方面,本发明实施例还提供了一种直播互动装置,包括:
获取模块,用于获取主播设置的互动参与条件以及奖励关联信息,并将所述互动参与条件以及奖励关联信息提供至用户直播间中进行显示;
接收模块,用于接收用户针对所述互动参与条件反馈的待选弹幕信息;
提供模块,用于将奖励公告提供至用户直播间和主播直播间中进行显示,所述奖励公告根据从所述待选弹幕信息中选取的中奖弹幕信息与所述奖励关联信息构造。
第四方面,本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所述的直播互动方法。
第五方面,本发明实施例还提供了一种直播互动装置,包括:
提取模块,用于响应于主播在主播直播间互动界面上的配置操作,从所述互动界面上提取互动参与条件以及奖励关联信息;
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