[发明专利]一种VR眼镜成像镜头调整结构在审
申请号: | 201810156604.3 | 申请日: | 2018-02-24 |
公开(公告)号: | CN108319021A | 公开(公告)日: | 2018-07-24 |
发明(设计)人: | 周磊;王建英;周松阳;范泽英;王长江 | 申请(专利权)人: | 成都众鑫聚合科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 | 代理人: | 袁英 |
地址: | 610041 四川省成都市高新*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 成像镜头 横向支架 调整盒 滑板 眼镜 调整结构 旋转开关 固定杆 下端面 对称设置 滑动连接 壳体顶部 壳体内部 旋转调整 左右移动 上端面 齿条 壳体 内壁 瞳距 焊接 平行 | ||
本发明公开了一种VR眼镜成像镜头调整结构,包括VR眼镜壳体和成像镜头,成像镜头对称设置在VR眼镜壳体内部,VR眼镜壳体顶部开设有两个第一缺口,两个第一缺口上方均设置有调整盒,且调整盒底部开设有第二缺口,调整盒内壁下方设置有两个水平方向的横向支架,两个横向支架平行,两个横向支架上方安设有滑板,滑板下端面分别与两个横向支架滑动连接,滑板上端面焊接有齿条,调整盒上方设置有旋转开关,成像镜头上方安设有固定杆,固定杆远离成像镜头一端与滑板下端面固定连接。用户通过旋转调整盒上方的旋转开关,从而使得成像镜头左右移动,调整到适合用户的瞳距,以便于提高用户VR体验感受。
技术领域
本发明涉及VR眼镜技术领域,特别是一种VR眼镜成像镜头调整结构。
背景技术
VR技术,全称为虚拟现实技术,是一种利用计算机或者移动终端生成一个虚拟现实世界,让用户能够在这个虚拟现实世界中产生强烈的沉浸感,这种崭新的人机交互手段由于其独有的特性,深受人们的关注。其中就包括利用这一种技术为基础衍生出来的VR眼镜设备。
现有的VR眼镜设备已然成为了虚拟现实重要的载具,但是现有的VR眼镜大都采用固定的成像镜头,而现实中每个人的面部轮廓都不尽相同,这就大大降低了用户在使用VR眼镜时的观看体验。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺点,提供一种VR眼镜成像镜头调整结构。
本发明的目的通过以下技术方案来实现:一种VR眼镜成像镜头调整结构,包括VR眼镜壳体和成像镜头,所述成像镜头对称设置在VR眼镜壳体内部,所述VR眼镜壳体顶部开设有两个第一缺口,所述两个第一缺口上方均设置有调整盒,且所述调整盒底部开设有第二缺口,所述调整盒内壁下方设置有两个水平方向的横向支架,所述两个横向支架平行,所述两个横向支架上方安设有滑板,所述滑板下端面分别与两个横向支架滑动连接,所述滑板上端面焊接有齿条,所述调整盒上方设置有旋转开关,所述调整盒顶部开有孔,所述旋转开关下端与转轴A一端固定连接,所述转轴A另一端穿过调整盒顶部的孔与锥齿轮输入端套接,所述锥齿轮输出端与转轴B一端套接,所述转轴B另一端与齿轮套接,所述齿轮与齿条齿合,所述成像镜头上方安设有固定杆,所述固定杆远离成像镜头一端与滑板下端面固定连接。
进一步的,所述两个横向支架为横向轨道,所述滑板下端面安设有与所述横向轨道相配合的导槽。
进一步的,所述第一缺口的尺寸大小等于第二缺口尺寸大小。
进一步的,所述锥齿轮的轴间角为90°。
进一步的,所述旋转开关下端面与调整盒上端面贴合。
进一步的,所述横向支架和滑板的材质均为不锈钢。
进一步的,所述调整盒顶部开设的孔内安装有与转轴A相适配的轴承。
进一步的,所述调整盒一侧开设有观察窗,所述观察窗上安装有防尘网。
本发明具有以下优点:
用户通过旋转调整盒上方的旋转开关,从而使得成像镜头左右移动,调整到适合用户的瞳距,以便于提高用户VR体验感受。
附图说明
图1为本发明的结构示意图;
图2为本发明图1中A-A向剖视图;
图中:1-VR眼镜壳体,2-成像镜头,3-调整盒,4-旋转开关,5-转轴A,6-锥齿轮,7-齿轮,8-齿条,9-滑板,10-横向支架,11-固定杆,12-转轴B。
具体实施方式
下面结合附图对本发明做进一步的描述,但本发明的保护范围不局限于以下所述。
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