[发明专利]自由视角朝向切换方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201810145509.3 | 申请日: | 2018-02-12 |
公开(公告)号: | CN108245889B | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 林晓强;潘杰伟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王卫忠;袁礼君 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自由 视角 朝向 切换 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种自由视角朝向切换方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括响应作用于所述触控操作区域的输入起始事件,获取所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置;根据所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置,获取所述自由视角在与所述交互界面垂直的目标平面上的目标朝向;控制所述自由视角从所述输入起始事件发生前的朝向直接切换至所述目标朝向。本公开简化了操作步骤,提高了切换自由视角朝向的效率,降低了操作成本,切换自由视角的即时性较好,同时也满足用户在紧张快节奏的射击类游戏中对切换自由视角的即时性的需求。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种自由视角朝向切换方法及装置、存储介质、电子设备。
背景技术
随着移动通信技术的快速发展,在触控终端上出现了越来越多的游戏应用。在游戏应用的运行过程中,触控终端按照一定的布局将各种虚拟对象显示出来,以便向用户呈现虚拟场景以及提供虚拟操作界面。
目前,在虚拟场景中,常常通过虚拟摇杆控制自由视角的朝向,例如,通过控制虚拟摇杆在虚拟摇杆区域中的运动轨迹调整自由视角的朝向,即自由视角随着虚拟摇杆的运动轨迹不断的调整朝向,以到达目标朝向。
显然,在上述方式中,自由视角随着虚拟摇杆的运动轨迹不断的调整朝向,调整自由视角的朝向的操作成本较大,尤其对于紧张快节奏的射击类游戏,调整自由视角的即时性较差,用户体验较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种自由视角朝向切换方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服自由视角朝向切换的操作成本较大,即时性较差的问题。
根据本公开的一个方面,提供一种自由视角朝向切换方法,应用于可呈交互界面的触控终端,其中,所述交互界面包括一触控操作区域,所述自由视角朝向切换方法包括:
响应作用于所述触控操作区域的输入起始事件,获取所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置;
根据所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置,获取所述自由视角在与所述交互界面垂直的目标平面上的目标朝向;
控制所述自由视角从所述输入起始事件发生前的朝向直接切换至所述目标朝向。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应与所述输入起始事件连续的输入结束事件,将所述自由视角从所述目标朝向直接切换至所述输入起始事件发生前的朝向。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
调整所述自由视角在所述目标平面上的位置,调整所述自由视角的视野范围。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
调整所述自由视角在与所述目标平面垂直的方向上的位置,调整所述自由视角的视野高度。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置,获取所述自由视角在与所述交互界面垂直的目标平面上的目标朝向包括:
根据所述输入起始事件在所述触控操作区域中的位置,获取所述输入起始事件在所述触控操作区域中的方向;
根据所述输入起始事件在所述触控操作区域中的方向确定所述自由视角在与所述交互界面垂直的目标平面上的目标朝向;
其中,所述输入起始事件在所述触控操作区域中的方向与所述自由视角在所述目标平面上的朝向一一对应。
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