[发明专利]信息处理方法及相关产品有效
| 申请号: | 201810141941.5 | 申请日: | 2018-02-11 |
| 公开(公告)号: | CN108310759B | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
| 发明(设计)人: | 张海平 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/213;A63F13/79;A61B5/369;A61B3/14 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 信息处理 方法 相关 产品 | ||
本申请实施例公开了一种电子装置、信息处理方法及相关产品,包括:通过脑电波传感器采集用户的脑电波信号;根据脑电波信号确定用户的人脑疲劳度;通过摄像头采集用户的人眼图像,根据人眼图像获取用户的眼睛疲劳度;确定适配所述人脑疲劳度和所述眼睛疲劳度的所述游戏应用的游戏推荐信息;输出所述游戏推荐信息。本申请实施例实现通过人脑疲劳度和眼睛疲劳度综合为用户适配游戏推荐信息,提高电子装置进行健康监控的智能性和准确度。
技术领域
本申请涉及电子装置技术领域,具体涉及信息处理方法及相关产品。
背景技术
随着各类终端的普及、增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)以及虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的快速发展,各类游戏在人们的生活中扮演越来越重要的角色,人们通过游戏进行娱乐、互动、交流或学习,极大地丰富了人们的精神生活和物质生活。用户使用电子设备玩游戏的过程中,常会过度专注游戏内容而长时间不间断进行游戏操作,造成身体损耗。
发明内容
本申请实施例提供了一种电子装置、信息处理方法及相关产品,以期实现通过脑电波状态监测和人眼状态监测为用户推荐匹配的游戏信息,提高电子装置进行健康监控的智能性和准确度。
第一方面,本申请实施例提供一种电子装置,包括处理器、存储器、摄像头和脑电波传感器,所述存储器、所述摄像头和所述脑电波传感器与所述处理器耦合,其中,
所述脑电波传感器,用于采集用户的脑电波信号,所述电子装置前台运行有游戏应用;
所述摄像头,用于采集用户的人眼图像;
所述存储器,用于存储游戏推荐信息;
所述处理器,用于根据所述脑电波信号确定用户的人脑疲劳度;以及用于根据所述人眼图像获取用户的眼睛疲劳度;以及用于确定适配所述人脑疲劳度和所述眼睛疲劳度的所述游戏应用的游戏推荐信息;以及用于输出所述游戏推荐信息。
第二方面,本申请提供一种信息处理方法,应用于电子装置,所述电子装置包括脑电波传感器和摄像头,所述方法包括:
通过所述脑电波传感器采集用户的脑电波信号,所述电子装置前台运行有游戏应用;
根据所述脑电波信号确定用户的人脑疲劳度;
通过所述摄像头采集用户的人眼图像,根据所述人眼图像获取用户的眼睛疲劳度;
确定适配所述人脑疲劳度和所述眼睛疲劳度的所述游戏应用的游戏推荐信息;
输出所述游戏推荐信息。
第三方面,本申请实施例提供一种获取游戏推荐信息的装置,应用于电子装置,所述电子装置包括脑电波传感器、摄像头、存储器和处理器,所述游戏推荐装置包括信号采集单元、图像采集单元、数据处理单元和游戏推荐单元;
所述信号采集单元,用于采集用户的脑电波信号;
所述图像采集单元,用于采集用户的人眼图像;
所述数据处理单元,用于根据所述脑电波信号确定用户的人脑疲劳度;以及用于根据所述人眼图像获取用户的眼睛疲劳度;以及用于确定适配所述人脑疲劳度和所述眼睛疲劳度的所述游戏应用的游戏推荐信息;
所述游戏推荐单元,用于输出所述游戏推荐信息。
第四方面,本申请实施例提供一种电子装置,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第二方面任一方法中的步骤的指令。
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