[发明专利]动画文件的压缩方法、装置、存储介质和电子装置有效
申请号: | 201810134786.4 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN108492338B | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
发明(设计)人: | 邓文峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00;G06T13/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 董晶;王琦 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 文件 压缩 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明公开了一种动画文件的压缩方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取动画文件中关键帧的关键帧数据,所述关键帧数据包括所述关键帧的动画数据和所述关键帧的属性数据,所述动画数据用于表示所述关键帧中的图像;检测所述动画数据的存储精度;将所述动画数据的所述存储精度降低到目标精度,得到降低精度后的关键帧数据;按照所述目标精度存储所述降低精度后的关键帧数据,得到压缩后的动画文件。本发明解决了现有的动画文件太大且占用内存高的技术问题。
技术领域
本发明涉及动画处理领域,具体而言,涉及一种动画文件的压缩方法、装置、存储介质和电子装置。
背景技术
美术制作完成的动画文件包含动画的全部数据,例如,动画文件包括所有帧的帧数据,还包括切线数据,时间数据等,这就导致动画文件太大,占用内存高。这样的数据直接放到游戏中使用,会带来很多的性能问题。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种动画文件的压缩方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决现有的动画文件太大且占用内存高的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种动画文件的压缩方法,包括:获取动画文件中关键帧的关键帧数据,所述关键帧数据包括所述关键帧的动画数据和所述关键帧的属性数据,所述动画数据用于表示所述关键帧中的图像;检测到所述动画数据的存储精度;将所述动画数据的所述存储精度降低到目标精度,得到降低精度后的关键帧数据;按照所述目标精度存储所述降低精度后的关键帧数据,得到压缩后的动画文件。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种动画文件的压缩装置,包括:获取单元,用于获取动画文件中关键帧的关键帧数据,所述关键帧数据包括所述关键帧的动画数据和所述关键帧的属性数据,所述动画数据用于表示所述关键帧中的图像;第一检测单元,用于检测到所述动画数据的存储精度;调整单元,用于将所述动画数据的所述存储精度降低到目标精度,得到降低精度后的关键帧数据;存储单元,用于按照所述目标精度存储所述降低精度后的关键帧数据,得到压缩后的动画文件。
在本发明实施例中,由于关键帧数据中表示图像的动画数据数据量比较大,会占用比较多的存储空间,较低存储精度的动画数据的数据量会减少,占用内存会减少,因此,通过降低存储精度可以减少动画文件需要存储的数据量,从而降低了动画文件的大小和占用的内存,解决现有的动画文件太大且占用内存高的技术问题,达到了减少动画文件的大小以及减少占用内存的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例硬件环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的动画文件的压缩方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的动画文件降低精度的数据对比示意图;
图4是根据本发明实施例的动画文件降低精度之前的存储数据的示意图;
图5是根据本发明实施例的动画文件降低精度之后的存储数据的示意图;
图6是根据本发明实施例的动画文件的存储数据的示意图;
图7是根据本发明实施例的关键帧的示意图;
图8是根据本发明实施例的动画文件删除关键帧之前的存储数据的示意图;
图9是根据本发明实施例的动画文件删除关键帧之后的存储数据的示意图;
图10是根据发明优选实施例的动画文件的压缩方法的流程图;
图11是根据发明实施例的动画文件的压缩装置的示意图;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810134786.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。