[发明专利]一种VR虚拟世界角色表情植入装置以及植入方法在审
申请号: | 201810133874.2 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN108304072A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
发明(设计)人: | 姚林 | 申请(专利权)人: | 北京北行科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06K9/62;G06T13/40;G10L15/26 |
代理公司: | 石家庄君联专利代理事务所(特殊普通合伙) 13125 | 代理人: | 高宝新 |
地址: | 100000 北京市朝阳区朝阳北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟世界 植入装置 表情 植入 语音识别模块 控制模块 融合模块 社交平台 声音驱动 语音捕捉 语音转化 嘴部动画 表情库 角色 互动 口部 说话 | ||
本发明公开了一种VR虚拟世界角色表情植入装置以及植入方法,涉及VR虚拟世界社交平台;本发明包括口部表情库、语音捕捉模块、语音识别模块、语音转化模块、控制模块、表情融合模块。本发明可以使在VR虚拟世界里的形象更生动,根据说话的声音驱动嘴部动画,增进用户与用户之间的互动,使其感觉身临其境一样。
技术领域
本发明涉及VR虚拟世界社交平台,特别涉及一种VR虚拟世界角色表情植入装置以及植入方法。
背景技术
目前市场上的VR应用一般都是设计的固定动画形象,无法实现语音驱动口型动画。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种VR虚拟世界角色表情植入方法,旨在使得VR虚拟世界里的形象更生动、形象。
为解决上述技术问题,本发明所采取的技术方案是:一种VR虚拟世界角色表情植入装置,其特征在于:包括
口部表情库,用于存储口部表情以及与口部表情相一致的文字;
语音捕捉模块,捕捉人物语音数据;
语音识别模块,用于将语音捕捉模块捕捉的语音数据转化为电子信息;
语音转化模块,将语音识别模块识别的电子信息转化为文字;
控制模块,将语音转化模块转化的文字,分解成组并与口部表情库存储的文字进行匹配,匹配成功后将与文字相一致的口部表情输送到表情融合模块;
表情融合模块,将控制模块输送的口部表情与无表情脸进行融合形成带有口部表情的脸作为植入VR虚拟世界的角色表情。
优选地,所述语音捕捉模块为话筒。
优选地,利用VR虚拟世界角色表情植入装置的植入方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1、利用软件设计各种口部表情,并将口部表情用文字为索引进行调用;
S2、利用语音捕捉模块将人物的语音数据进行收集;并用语音识别模块将语音数据转化为电子信息;
S3、用语音转化模块将步骤S2中的电子信息转化为文字;
S4、利用控制模块将步骤S3中的文字分解成组,并作为索引组从口部表情库提取与索引组相对应的口部表情;
S5、利用表情融合模块将步骤S4的口部表情与无表情脸进行融合形成带有口部表情的脸作为植入VR虚拟世界的角色表情。
采用上述技术方案所产生的有益效果在于:本发明可以使在VR虚拟世界里的形象更生动,根据说话的声音驱动嘴部动画,增进用户与用户之间的互动,使其感觉身临其境一样。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
图1是本发明结构示意图。
具体实施方式
下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是本发明还可以采用其他不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似推广,因此本发明不受下面公开的具体实施例的限制。
如图1所示,一种VR虚拟世界角色表情植入装置,其包括
口部表情库,用于存储口部表情以及与口部表情相一致的文字;
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