[发明专利]基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法、系统在审
申请号: | 201810130305.2 | 申请日: | 2018-02-08 |
公开(公告)号: | CN108255307A | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 简仁贤;许世焕;卞雅雯;杨闵淳 | 申请(专利权)人: | 竹间智能科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 200120 上海市浦东新区自由贸*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 多模态 人机交互 情绪 人脸 人脸图像 声音信息 属性识别 文字信息 属性特征 向量 自然语言 人机交互技术 交互信息 情绪识别 输出回馈 智能 转换 分析 | ||
1.一种基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,包括:获取用户的人脸图像和声音信息;
将所述声音信息转换为文字信息;
根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,对情绪进行判别,确定情绪向量;
根据所述人脸图像,确定人脸属性特征;
根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和所述文字信息,输出回馈文字。
2.根据权利要求1所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,输出回馈文字之后,该方法还包括:
将所述回馈文字转换为语音信息。
3.根据权利要求1所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和所述文字信息之前,该方法还包括:
根据所述情绪向量的时间顺序和所述人脸属性特征,在语料库中确定对应的语料数据,进行输出。
4.根据权利要求1所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,
根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,对情绪进行判别,确定情绪向量,具体包括:
根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,采用机器/深度学习算法,对情绪进行判别,确定情绪向量。
5.根据权利要求4所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,所述情绪向量为四个。
6.根据权利要求1所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,
将所述声音信息转换为文字信息之后,根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,对情绪进行判别之前,该方法还包括:
校正检验所述文字信息;
根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,对情绪进行判别,确定情绪向量,具体包括:
根据所述人脸图像、所述声音信息和校正检验后的文字信息,对情绪进行判别,确定情绪向量;
根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和所述文字信息,输出回馈文字,具体包括:
根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和校正检验后的文字信息,输出回馈文字。
7.根据权利要求1所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互方法,其特征在于,输出回馈文字之前,该方法还包括:
搜索所述用户的用户体验数据;
根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和所述文字信息,输出回馈文字,具体包括:
根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征、所述文字信息和所述用户体验数据,从语料库中匹配目标语料数据,作为回馈文字,进行输出。
8.一种基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互系统,其特征在于,包括:
输入模块,用于获取用户的人脸图像和声音信息;
ASR模块,用于将所述声音信息转换为文字信息;
情绪模块,用于根据所述人脸图像、所述声音信息和所述文字信息,对情绪进行判别,确定情绪向量;
人脸属性识别模块,用于根据所述人脸图像,确定人脸属性特征;
对话模块,用于根据回话策略,分析所述情绪向量、所述人脸属性特征和所述文字信息,输出回馈文字。
9.根据权利要求8所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互系统,其特征在于,该系统还包括:语音TTS模块,用于将所述回馈文字转换为语音信息。
10.根据权利要求8所述基于多模态情绪与脸部属性识别的人机交互系统,其特征在于,该系统还包括:观察模块,用于根据所述情绪向量的时间顺序和所述人脸属性特征,在语料库中确定对应的语料数据,进行输出。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于竹间智能科技(上海)有限公司,未经竹间智能科技(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810130305.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:加速度识别装置
- 下一篇:一种基于虚拟人的手势交互方法及系统