[发明专利]一种虚拟现实眼镜及3D显示系统在审
申请号: | 201810058801.1 | 申请日: | 2018-01-22 |
公开(公告)号: | CN108051928A | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 吕国皎 | 申请(专利权)人: | 成都工业学院 |
主分类号: | G02B27/26 | 分类号: | G02B27/26;G02B27/22;G02B27/01 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 毕翔宇 |
地址: | 610031 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 眼镜 显示 系统 | ||
本发明提供一种虚拟现实眼镜及3D显示系统,涉及3D显示技术领域。一种虚拟现实眼镜,包括第一调节组件和第二调节组件。第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片,第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。2D显示面板上的同一像素的光线在两个正交的偏振方向上,调制成分属于不同视点的视差图像像素,且人左右眼均可看到2D显示面板屏幕上的所有像素,因此和传统的虚拟现实眼镜相比,其3D像素的数目可以得到较大提升。
技术领域
本发明涉及3D显示技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实眼镜及3D显示系统。
背景技术
人的左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异就称为视差。虚拟现实眼镜(也称3D眼镜)通过透镜分别在人左右两眼前显示2D显示对应位置提供的视差图像,从而提供立体视觉。但传统虚拟现实眼镜单幅视差图像的分辨率偏低。
发明内容
本发明的目的在于提供一种虚拟现实眼镜,其能够提高视差图像的分辨率。
本发明的另一目的在于提供一种3D显示系统,其能够提高用户的3D观看体验。
本发明的实施例是这样实现的:
一种虚拟现实眼镜,包括第一调节组件和第二调节组件。
第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。
第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片,第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。
在本发明的一种实施例中,第一光楔、第一偏振片、第一凸透镜依次排列;第二光楔、第二偏振片、第二凸透镜依次排列。
在本发明的一种实施例中,第一偏振片、第一光楔、第一凸透镜依次排列;第二偏振片、第二光楔、第二凸透镜依次排列。
一种3D显示系统,包括上述任意一种虚拟现实眼镜。
在本发明的一种实施例中,包括相互连接的2D显示面板以及光偏振态调制层。光偏振态调制层位于2D显示面板靠近虚拟现实眼镜的一侧,光偏振态调制层用于调节2D显示面板上的像素所发出光线的偏振方向。
在本发明的一种实施例中,光偏振态调制层包括液晶面板。
在本发明的一种实施例中,2D显示面板与液晶面板之间设置起偏器。
在本发明的一种实施例中,2D显示面板上的像素覆盖有彩色滤光片。
本发明实施例至少具有如下优点或有益效果:
本发明实施例提供一种虚拟现实眼镜,主要包括第一调节组件和第二调节组件。两个调节组件分别在人左右两眼前显示2D显示对应位置提供的视差图像,从而提供立体视觉。其中,第一调节组件包括相互连接的第一光楔、第一凸透镜,第一光楔连接有第一偏振片。第二调节组件包括相互连接的第二光楔、第二凸透镜,第二光楔连接有第二偏振片。第二偏振片与第一偏振片的偏振方向相互垂直。2D显示面板上的同一像素的光线在两个正交的偏振方向上,调制成分属于不同视点的视差图像像素,且人左右眼均可看到2D显示面板屏幕上的所有像素,因此和传统的虚拟现实眼镜相比,其3D像素的数目可以得到较大提升。
本发明实施例还提供一种3D显示系统,包括上述虚拟现实眼镜。该3D显示系统能够大大提高用户的3D观看体验。
附图说明
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