[发明专利]一种虚拟摄像机与真实摄像机对位在审
申请号: | 201810041943.7 | 申请日: | 2018-01-16 |
公开(公告)号: | CN107959803A | 公开(公告)日: | 2018-04-24 |
发明(设计)人: | 王一夫 | 申请(专利权)人: | 灵然创智(天津)动画科技发展有限公司 |
主分类号: | H04N5/247 | 分类号: | H04N5/247;H04N5/265 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 300000 天津市滨海新区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 摄像机 真实 对位 | ||
技术领域
本发明属于虚拟摄像技术领域,尤其涉及一种虚拟摄像机与真实摄像机对位。
背景技术
虚拟摄像机设备是采用电脑图像处理技术与虚拟现实技术结合,产品应用于影视特效,三维设计以及虚拟现实应用,该产品设计理念是解决三维虚拟摄像机和真实摄像机的位置对应问题。
虚拟摄像机技术是虚拟现实中的核心技术,通过虚拟摄像机和真是摄像机的对位,可以将三维虚拟场景和真是拍摄场景进行合成。是影视特效,虚拟现实,三维设计等应用的核心技术。
因此,发明一种虚拟摄像机与真实摄像机对位显得非常必要。
发明内容
针对上述技术问题,本发明提供一种虚拟摄像机与真实摄像机对位。
一种虚拟摄像机与真实摄像机对位,其特征在于,该虚拟摄像机与真实摄像机对位包括真实摄像机和虚拟摄像机对位,假设在摄像机上代表CMOS位置B点,R1为系统配套矫正点,由红外线反射材料制作,可以被动作捕捉系统识别为A'点,虚拟摄像机焦距和真实摄像机一致,虚拟场景中,制作半径等于R1的虚拟物体A',在4K分辨率之下,使用专门软件调整A’的位置,调整A'和R1重合,4K分辨率之下,使用专门软件调整A’的位置,调整A'和R1重合。
与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:本发明采用虚拟摄像原理,可使虚拟摄像机的位置和真实摄像机的CMOS位置完全重合,操作便捷,容易实现。
附图说明
图1为本发明结构原理图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明做进一步描述:
实施例:
如附图1所示,本发明提供一种虚拟摄像机与真实摄像机对位,其特征在于,该虚拟摄像机与真实摄像机对位包括真实摄像机和虚拟摄像机对位,假设在摄像机上代表CMOS位置B点,R1为系统配套矫正点,由红外线反射材料制作,可以被动作捕捉系统识别为A'点,虚拟摄像机焦距和真实摄像机一致,虚拟场景中,制作半径等于R1的虚拟物体A',在4K分辨率之下,使用专门软件调整A’的位置,调整A'和R1重合,4K分辨率之下,使用专门软件调整A’的位置,调整A'和R1重合。
工作原理
本发明采用电脑图像处理技术与虚拟现实技术结合,产品应用于影视特效,三维设计以及虚拟现实应用,解决了三维虚拟摄像机和真实摄像机的位置对应问题,便于实施
利用本发明所述的技术方案,或本领域的技术人员在本发明技术方案的启发下,设计出类似的技术方案,而达到上述技术效果的,均是落入本发明的保护范围。
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