[发明专利]一种线程间的交互方法、电子设备及可读存储介质有效
申请号: | 201810024374.5 | 申请日: | 2018-01-10 |
公开(公告)号: | CN110018890B | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 李从章;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/50 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 线程 交互 方法 电子设备 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种线程间的交互方法、电子设备及可读存储介质,用于提供一种在QT平台中多线程与UI线程之间的交互的方案。该方法包括:在用户界面UI线程启动时调用实例对象创建函数创建UI任务队列类的实例对象,其中,所述UI任务队列类继承QT中的QObjec类,UI任务队列类中编写有所述实例对象创建函数和任务投递函数;通过QObjec类中的连接函数将任务信号和任务槽函数连接;在调用所述任务投递函数将其他线程的任务放入任务队列时,发送所述任务信号,触发所述任务槽函数被调用;在所述任务槽函数被调用时,从所述任务队列中获取任务,在所述UI线程中执行获取的任务,直至所述任务队列中的任务全部被执行。
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种线程间的交互方法、电子设备及可读存储介质。
背景技术
在现有技术中,QT是一个跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,在该平台下,程序的UI窗口一般使用一个单独而且特别的UI线程,与UI相关的例如鼠标操作、键盘操作等相关消息都会在该线程中处理。但是,如果在程序中使用多个线程,每个线程中的任务均在该线程中执行,但如果其他线程中的任务需要与UI线程进行同步。例如,在UI线程中开启了一个定时器QTimer,在其他的线程中需要让该定时器停止,而QT的定时器的开启与结束必须在同一个线程内,现有技术没有提供QT平台中多线程与UI线程之间的交互的方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种线程间的交互方法、电子设备及可读存储介质,用于提供一种在QT平台中多线程与UI线程之间的交互的方案。
第一方面,本发明提供了一种线程间的交互方法,包括:
在用户界面UI线程启动时调用实例对象创建函数创建UI任务队列类的实例对象,其中,所述UI任务队列类继承图形用户界面应用程序开发框架QT中的QObjec类,所述UI任务队列类中编写有所述实例对象创建函数和任务投递函数;
通过所述QObjec类中的连接函数将任务信号和任务槽函数连接,所述任务槽函数在所述UI线程中执行;
在调用所述任务投递函数将其他线程的任务放入任务队列时,发送所述任务信号,触发所述任务槽函数被调用;
在所述任务槽函数被调用时,从所述任务队列中获取任务,在所述UI线程中执行获取的任务,直至所述任务队列中的任务全部被执行。
可选的,所述任务投递函数的参数为std::function类型,在所述调用所述任务投递函数将其他线程的任务放入任务队列之前,所述方法还包括:
将放入所述任务队列的任务封装成所述std::function类型。
可选的,在所述调用所述任务投递函数将其他线程的任务放入任务队列之前,所述方法还包括:
对所述任务队列进行加锁。
可选的,在从所述任务队列中获取任务之前,所述方法还包括:
对所述任务队列进行加锁。
第二方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:
创建单元,用于在用户界面UI线程启动时调用实例对象创建函数创建UI任务队列类的实例对象,其中,所述UI任务队列类继承图形用户界面应用程序开发框架QT中的QObjec类,所述UI任务队列类中编写有所述实例对象创建函数和任务投递函数;
连接单元,用于通过所述QObjec类中的连接函数将任务信号和任务槽函数连接,所述任务槽函数在所述UI线程中执行;
发送单元,用于在调用所述任务投递函数将其他线程的任务放入任务队列时,发送所述任务信号,触发所述任务槽函数被调用;
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