[发明专利]一种统计帧同步服务器的脚本运行性能的方法和系统在审
申请号: | 201810004582.9 | 申请日: | 2018-01-03 |
公开(公告)号: | CN108304303A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
发明(设计)人: | 刘马良;黎健钧;潘亚楠;孙亚文;熊文娟;周诚 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 樊思远 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 脚本运行 帧同步 服务器 返回 耗时 游戏服务器 函数调用 回调函数 帧期间 统计 性能数据 用户提供 游戏体验 监听帧 帧开始 监听 单帧 优化 分析 | ||
1.一种统计帧同步服务器的脚本运行性能的方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、注册Lua函数进入与返回的回调函数,以监听Lua函数的进入和返回;
B、注册帧的开始与结束的回调函数,以监听帧的开始与结束;
C、当一帧开始时,获取该帧期间Lua函数的进入时刻和返回时刻;
D、当该帧结束时,根据Lua函数的进入时刻和返回时刻,统计该帧期间的Lua函数的耗时。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:如果在进入一Lua函数期间调用了其他Lua函数,则建立包含多个节点的统计树,其中,每调用一个Lua函数生成一个节点,每个节点保存有对应Lua函数的函数名、进入时刻和返回时刻的信息,统计树的结构对应Lua函数的调用关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:当获取一Lua函数的进入时刻后在预置时间内该Lua函数没有返回,则停止监听该Lua函数的返回。
4.一种统计帧同步服务器的脚本运行性能的系统,其特征在于,包括:
第一单元,注册Lua函数进入与返回的回调函数,以监听Lua函数的进入和返回;
第二单元,注册帧的开始与结束的回调函数,以监听帧的开始与结束;
第三单元,当一帧开始时,获取该帧期间Lua函数的进入时刻和返回时刻;
第四单元,当该帧结束时,根据Lua函数的进入时刻和返回时刻,统计该帧期间的Lua函数的耗时。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于:如果在进入一Lua函数期间调用了其他Lua函数,则建立包含多个节点的统计树,其中,每调用一个Lua函数生成一个节点,每个节点保存有对应Lua函数的函数名、进入时刻和返回时刻的信息,统计树的结构对应Lua函数的调用关系。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于:当获取一Lua函数的进入时刻后在预置时间内该Lua函数没有返回,则停止监听该Lua函数的返回。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-3中任一项所述方法。
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