[发明专利]用于显示交互式增强现实展示的系统、方法和介质有效
申请号: | 201780085576.4 | 申请日: | 2017-12-05 |
公开(公告)号: | CN110300909B | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
发明(设计)人: | 马克·A·格里斯沃尔德;埃琳·亨宁格;杰夫·姆拉卡;亨利·伊斯门;罗伯特·戈特沙尔;凯瑟琳·休·希克;盖伦·廷格尔 | 申请(专利权)人: | 凯斯西储大学 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 丁文蕴;张会娟 |
地址: | 美国俄*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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搜索关键词: | 用于 显示 交互式 增强 现实 展示 系统 方法 介质 | ||
本发明提供了用于显示交互式增强现实展示的系统、方法和介质。在一些实施方式中,一种系统包括多个头戴式显示器,第一头戴式显示器包括:透明显示器;以及至少一个处理器,其中所述至少一个处理器被编程为:确定头戴式显示器的物理环境中的多个实际位置中的第一实际位置最靠近头戴式显示器;接收包括第一三维模型的第一内容;接收包括第二三维模型的第二内容;使用透明显示器在第一时间展示第一三维模型的第一视图;以及基于从服务器接收到的一个或多个指令使用透明显示器在第一时间之后的第二时间展示第二三维模型的第一视图。
相关申请的交叉引用
本申请基于2016年12月5日提交的美国临时申请第62/430,179号、2017年3月30日提交的美国临时申请第62/479,214号、2017年5月1日提交的美国临时申请第62/492,832号、2017年9月20日提交的美国临时申请第62/560,869号,并要求这些申请的权益以及优先权。出于各种目的,前述申请中的每一个通过引用以其整体被并入本文。
关于联邦政府资助研究的声明
不适用
背景技术
用于展示增强现实内容和/或虚拟现实内容的设备最近变得更加盛行。将虚拟现实内容展示给可能共享或可能不共享物理空间的一组个体是相对容易的,因为体验是完全沉浸式的,并且内容可以在可以插入一个或多个用户的共同的参考框架中展示。例如,虚拟现实展示可以包括由一个或多个摄像机拍摄的场景(例如,自然场景、体育赛事等),并且访问内容的多个用户可以被放置在内容中的同一位置,但是根据用户选择的取向,可以以不同的视野向这些用户展示。作为另一个例子,虚拟现实展示可以包括计算机生成的内容,并且用户可以参与交互式体验,其中不同用户可以在计算机生成的内容内处于不同位置,并且可以能够彼此交互。在这样的例子中,内容可以具有通用的参考框架,并且展示给用户的内容可以基于用户相对于通用参考框架的位置和取向。尽管虚拟现实内容具有允许内容场景内的用户之间交互的可能,但是由于虚拟现实的完全沉浸式本质,用户在其物理空间中的交互受到严重限制。相比之下,虽然展示增强现实内容的设备可以允许用户相对容易地与物理环境以及彼此交互,但是向多个用户展示同一内容更困难,因为同一房间中的用户使用的不同增强现实设备可能不是使用同一坐标系。因此,即使不同的用户正在观看同一增强现实内容,内容也可能不与同一物理空间对应地展示,可能具有不同的取向等。此外,增强现实设备通常不被配置为根据来自展示者的指令配合以展示内容。
因此,需要用于显示交互式增强现实展示的新系统、方法和介质。
发明内容
根据所公开主题的一些实施方式,提供了用于显示交互式增强现实展示的系统、方法和介质。
根据所公开主题的一些实施方式,提供了一种用于显示交互式增强现实展示的系统,该系统包括:多个头戴式显示器,其中所述多个头戴式显示器的第一头戴式显示器包括:透明显示器;以及至少一个处理器,其中所述至少一个处理器被编程为:确定所述头戴式显示器的物理环境中的多个实际位置中的第一实际位置最靠近所述头戴式显示器;接收包括第一三维模型的第一内容;接收包括第二三维模型的第二内容;使用所述透明显示器在第一时间展示所述第一三维模型的第一视图;以及基于从服务器接收到的一个或多个指令使用所述透明显示器在所述第一时间之后的第二时间展示所述第二三维模型的第一视图。
在一些实施方式中,所述至少一个处理器还被编程为在所述第一时间之后且在所述第二时间之前的第三时间从所述服务器接收所述指令,其中所述一个或多个指令包括响应于接收到所述一个或多个指令而使所述第一头戴式显示器停止展示所述第一内容并开始展示所述第二内容的至少一个指令。
在一些实施方式中,该系统还包括服务器,其中所述服务器:接收要展示所述第二内容的指示;以及响应于接收到要展示所述第二内容的指示,将所述一个或多个指令发送到至少所述第一头戴式显示器。
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