[发明专利]通用投射服务有效
申请号: | 201780061156.2 | 申请日: | 2017-10-06 |
公开(公告)号: | CN109845222B | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | V·G·帕里克;林俊彦;P·V·博尔扎;B·T·施瓦兹 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通用 投射 服务 | ||
1.一种用于通用投射服务的方法,所述方法包括:
在第一本地投射设备处通过通信协议从第一本地客户端计算设备接收第一投射请求;
发起与所述第一本地投射设备的第一投射会话;
响应于从所述第一本地客户端计算设备接收到第一媒体项,建立针对所述第一本地投射设备的第一队列;
在所述第一投射会话期间,在所述第一本地投射设备处通过所述通信协议从第二本地客户端计算设备接收第二投射请求,所述第二投射请求包括第二媒体项;以及
响应于从所述第二本地客户端计算设备接收到所述第二媒体项,向所述第一队列添加所述第二媒体项,使得所述第一本地投射设备在单个投射会话期间接收来自两个不同的计算设备的内容。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括发起到第二本地投射设备的第二投射会话。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括向所述第一本地投射设备和所述第二本地投射设备发送所述第一媒体项。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括使所述第一媒体项在所述第一本地投射设备上的播放与所述第二媒体项在所述第二本地投射设备上的播放同步。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
从所述第一本地客户端计算设备接收第三投射请求;
发起到第二本地投射设备的第二投射会话;
建立针对所述第二本地投射设备的第二队列;以及
从所述第一本地客户端计算设备向针对所述第二本地投射设备的所述第二队列添加第三媒体项。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
从第三本地客户端计算设备接收第三投射请求;
发起到第二本地投射设备的第二投射会话;
建立针对所述第二本地投射设备的第二队列;以及
从所述第三本地客户端计算设备向针对所述第二本地投射设备的所述第二队列添加第三媒体项。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:响应于接收到所述第二媒体项,向所述第一本地客户端计算设备和所述第二本地客户端计算设备中的一个或多个提供媒体回放状态信息。
8.一种用于通用投射服务的系统,包括:
至少一个处理器;以及
存储器,所述存储器与存储计算机可执行指令的所述至少一个处理器可操作地连接,所述计算机可执行指令在由所述至少一个处理器执行时使所述至少一个处理器执行方法,所述方法包括:
在第一本地投射设备处通过通信协议从第一本地客户端计算设备接收第一投射请求;
发起与所述第一投射设备的第一投射会话;
响应于从所述第一本地客户端计算设备接收到第一媒体项,建立针对所述第一本地投射设备的第一队列;
在所述第一投射会话期间,在所述第一本地投射设备处通过所述通信协议从第二本地客户端计算设备接收第二投射请求,所述第二投射请求包括第二媒体项以及
响应于从所述第二本地客户端计算设备接收到所述第二媒体项,向所述第一队列添加所述第二媒体项,使得所述第一本地投射设备在单个投射会话期间接收来自两个不同的计算设备的内容。
9.根据权利要求8所述的系统,还包括用于从第三本地客户端计算设备接收用以投射到所述第一本地投射设备的第三投射请求的指令。
10.根据权利要求9所述的系统,还包括用于向所述第一队列添加来自所述第三本地客户端计算设备的第一媒体项的指令。
11.根据权利要求8所述的系统,还包括用于在所述第一本地投射设备上播放所述第一媒体项的指令。
12.根据权利要求8所述的系统,还包括用于更新所述第一本地客户端设备和所述第二本地客户端设备的状态的指令。
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