[发明专利]棋盘游戏和骰子的改进有效
申请号: | 201780042312.0 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN109475420B | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
发明(设计)人: | 利大卫·赖利 | 申请(专利权)人: | 利大卫·赖利 |
主分类号: | A61F3/00 | 分类号: | A61F3/00 |
代理公司: | 北京锺维联合知识产权代理有限公司 11579 | 代理人: | 罗银燕 |
地址: | 澳大利亚*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 棋盘 游戏 骰子 改进 | ||
一种游戏(2),包括:游戏棋盘(11),包括一系列脊状物,每个脊状物(10)包括第一面(32)和第二面(33),其中每个脊状物(10)的第二面(33)朝向游戏棋盘(11)一侧(30b)的第一玩家,每个脊状物(10)的第一面(32)朝向游戏棋盘(11)对侧(30a)坐在第一玩家对面的第二玩家;棋子(13),包括底座(44),该底座对应于脊状物(10)的面(32、33);以及骰子(12),包括四个或多个面(42),每个面(42)标有一个数值(43),其中至少两个面(42)上标有至少一个数值(43)。
技术领域
本发明涉及棋盘游戏,包括虚拟棋盘游戏和/或棋盘游戏部件,包括虚拟部件和/或骰子,包括虚拟骰子。在某一特定方面,本发明涉及一种两名玩家的数字位置棋盘骰子游戏。
背景技术
作为一种娱乐形式,几百年来,人们一直在使用棋盘游戏。仅在这一点上,提供任何新颖的娱乐性棋盘游戏都是有好处的。此外,一些棋盘游戏可供教育使用。
例如,当前的棋盘游戏通常称为“蛇梯棋”,使用10行×10列的棋盘,棋格从1到100按顺序编号。棋盘是平的,每个玩家使用相同的棋格,两个玩家都可以看到棋格。然而,如果一款棋盘游戏要求每个玩家使用100个独立的棋格,则使用带有每个玩家可见的所有棋格的扁平棋盘可能会显得比较混乱、不清晰、杂乱无章或缺乏美感。
因此,提供一种新的游戏或棋盘游戏可能会大有好处,可以减少、限制、克服或改善与现有技术游戏相关的一些问题、弊端或缺点,或者提供一种有效的、教育性或娱乐性的游戏替代品。
发明内容
一方面,本发明可以提供一种游戏棋盘,包括一系列脊状物,每个脊状物包括第一面和第二面,其中每个脊状物的第二面朝向游戏棋盘一侧的第一玩家,每个脊状物的第一面朝向游戏棋盘对侧坐在第一玩家对面的第二玩家。
另一方面,本发明可以提供一种骰子,包括四个或多个面,每个面标有一个数值,其中至少两个面上的数值相等。
一方面,本发明可以提供一种游戏,或套装,或游戏套装或棋盘游戏套装,包括:
一个游戏棋盘,包括一系列脊状物,每个脊状物包括第一面和第二面,其中每个脊状物的第二面朝向游戏棋盘一侧的第一玩家,每个脊状物的第一面朝向游戏棋盘对侧坐在第一玩家对面的第二玩家。
所述脊状物可以是棱柱状脊。
另一方面,本发明可以提供一种游戏,或棋盘游戏套装,包括:
一个游戏棋盘,包括一系列脊状物,每个脊状物包括第一面和第二面,其中,第一玩家能看到每个脊状物的第二面,而坐在第一玩家对面的第二玩家不易看到每个脊状物的第二面,第二玩家能看到每个脊状物的第一面,而第一玩家不易看到每个脊状物的第一面。
另一方面,本发明可以提供一种游戏,或棋盘游戏套装,包括:
一个游戏棋盘,包括一系列脊状物,每个脊状物包括第一面和第二面,其中,第一面和第二面通常向下延伸并相互远离。
另一方面,本发明可以提供一种游戏,或棋盘游戏套装,包括:
一个游戏棋盘,包括一系列脊状物,每个脊状物包括第一面和第二面,其中,第一面和第二面向下延伸并相互远离。
第一面和第二面可以向下延伸并相互远离,夹角在30°到150°之间。如果脊状物为非扁平状,则夹角可以等于平均斜率或该面的平均角度。例如,在使用凹面的情况下,面与面之间的顶角可能接近0度,但面与面之间的平均角或斜率较大。或者,在使用凸面的情况下,面与面之间的顶角可能接近180度,但平均角或斜率较小。
在另一种形式中,第一面和第二面可能基本上垂直,也可能基本上相互平行。
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