[发明专利]用于生成表示像素束的数据的方法和装置有效
| 申请号: | 201780032576.8 | 申请日: | 2017-06-30 |
| 公开(公告)号: | CN109565583B | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
| 发明(设计)人: | L.布龙德;A.舒伯特;G.博伊森;D.多延;P.克尔比里欧;O.布雷勒;V.德拉齐克 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股公司 |
| 主分类号: | H04N13/243 | 分类号: | H04N13/243;H04N13/106 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 叶齐峰 |
| 地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 生成 表示 像素 数据 方法 装置 | ||
存在若干类型的具有专有文件格式的全光设备。目前,不存在支持多维信息的获取和传输的标准,以用于光场所依赖的不同参数的穷尽性概述。如此,对不同相机获取的光场数据具有多种格式。因此引入像素束的概念,其表示由相机的光学系统的物体空间中的一组光线占据的体积。根据本发明的方法使得能够提供表示用于描述不可知的第一光学系统的像素束的集合的数据,因为这些数据通过第二光学系统对像素束的集合进行成像而获得。表示像素束的集合的这样的数据使得能够生成根据其进行后处理的参数化的输出图像。
技术领域
本发明涉及表示光场的数据的生成。
背景技术
由Anat Levin等人在ECCV 2008的会议论文集中发表的文章“
与从相机获得的典型二维或2D图像相比,4D光场数据使得用户能够访问更多的增强图像的呈现和与用户的交互性的后处理特征。例如,对于4D光场数据,能够使用自由选择的聚焦距离执行图像的重新聚焦,这意味着焦平面的位置可以被后验地指定/选择,以及稍微改变图像的场景中的视点。为了获取4D光场数据,可以使用若干技术。例如,全光照相机能够获取4D光场数据。全光相机包括主透镜、包括布置成二维阵列的多个微透镜的微透镜阵列和图像传感器。获取4D光场数据的另一方式是使用相机阵列,相机阵列包括透镜阵列和图像传感器。
在全光相机的示例中,主透镜接收来自主透镜的物场中的物体的光,并使光通过主透镜的图像场。
最后,获取4D光场的另一方式是使用配置成在不同焦平面上捕捉同一场景的2D图像序列的传统相机。例如,J.-H.Park等人发表于OPTICS EXPRESS,卷22,第21号,2014年10月的文献“
存在表示4D光场数据的若干方式。事实上,在Ren Ng在2006年7月发表的题为“
光场获取设备是极其异构的。光场相机有不同类型,例如全光或相机阵列。在每个类型中都存在许多差异,诸如不同光学布置或不同焦距的微透镜。每个相机有其自身的专有文件格式。目前,没有支持多维信息的获取和传输的标准,以用于光场依赖于的不同参数的穷尽性概述。如此,用于不同相机的获取的光场数据具有多种格式。
考虑到前述内容已经设计出本发明。
发明内容
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