[发明专利]触觉相关的图形效果有效

专利信息
申请号: 201780005055.3 申请日: 2017-01-19
公开(公告)号: CN108431868B 公开(公告)日: 2020-12-15
发明(设计)人: 安东尼·马佐拉 申请(专利权)人: 华为技术有限公司
主分类号: G06T3/00 分类号: G06T3/00;G06T13/80
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518129 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 触觉 相关 图形 效果
【说明书】:

一种方法包括:将电子设备的显示屏划分为由顶点限定的多个区域;计算每个顶点相对于z维的时变位置;合成显示屏的包括每个顶点的变化位置的屏幕,以产生动画显示失真。失真的发生可能与触觉效果相关联。

相关申请案交叉申请

本申请要求于2016年1月26日递交的发明名称为“触觉相关的图形效果”第15/006,888号美国非临时专利申请案的在先申请优先权,该在先申请的内容以引入的方式并入本文。

技术领域

本申请涉及显示屏上的图形效果,尤其涉及触觉相关的图形效果。

背景技术

当前的手机使用摇动动画,这些动画实现为视图转化。从视觉上看,好像是整个视图从一侧移动到另一侧。

发明内容

一种方法包括:将电子设备的显示屏划分为由顶点限定的多个区域;计算每个顶点相对于z维的时变位置;合成含有每个顶点的时变位置的显示屏的屏幕,以产生动画显示失真。

一种机器可读存储设备具有由处理器执行以使机器执行操作的指令。所述操作包括:将电子设备的显示屏划分为由顶点限定的多个区域;计算每个顶点相对于z维的时变位置;合成含有每个顶点的时变位置的显示屏的屏幕,以产生动画显示失真。

一种设备包括:处理器;显示屏,耦合至所述处理器;存储器设备,耦合至所述处理器,具有存储在其上的程序,其中,所述程序由所述处理器执行以进行操作。所述操作包括:将显示屏划分为由顶点限定的多个区域;计算每个顶点相对于z维的时变位置;合成含有每个顶点的时变位置的显示屏的屏幕,以产生动画显示失真。

附图说明

图1A是根据示例实施例的移动设备显示屏上的图形效果的框图;

图1B是根据示例实施例的在移动设备显示屏上产生与移动设备上的触觉效果相一致的图形效果的移动设备的框图;

图2是根据示例实施例的将显示屏划分为由顶点限定的区域的镶嵌式网格的框图;

图3是根据示例实施例的显示屏的透视投影的框图;

图4是根据示例实施例的用于对顶点振荡进行建模的活塞的运动表现形式;

图5是根据示例性实施例的用于确定简化为杆位置与轴中心或轴之间的距离的距离的计算表现形式;

图6是根据示例实施例的采用正弦函数来计算杆位置和轴中心之间的距离的框图表现形式;

图7是根据示例实施例的柏林噪声函数应用的混合框图和图形表现形式;

图8是根据示例实施例的动画提供方法的流程图;

图9示出了根据示例实施例的用于提供屏幕动画的GL着色语言(GLSL)代码的示例;

图10是根据示例实施例的用于实现方法的计算机系统的示意性框图。

具体实施方式

以下结合附图进行描述,所述附图是描述的一部分并通过图解说明的方式示出可以实施本发明的具体实施例。这些实施例将充分详细描述使本领域技术人员能够实施本发明。应该理解的是可以使用其它实施例并且在不脱离本发明的范围的情况下可以做出结构上、逻辑上、电学上的改变。因此以下示例实施例的描述并不当作限定,本发明的范围由所附权利要求书界定。

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