[实用新型]一种数学游戏转筒有效
申请号: | 201721900062.3 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN208737684U | 公开(公告)日: | 2019-04-12 |
发明(设计)人: | 刘静萱 | 申请(专利权)人: | 杭州长江实验小学 |
主分类号: | G09B1/06 | 分类号: | G09B1/06 |
代理公司: | 杭州云睿专利代理事务所(普通合伙) 33254 | 代理人: | 张骁敏 |
地址: | 310000 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 转筒 磁石 阶梯轴 轴承 数学游戏 上端 本实用新型 过盈配合 外螺纹 盲孔 纸片 底座 螺母 磁石极性 螺纹连接 限位螺母 正十边形 卡牌 内嵌 外端 卡片 配合 | ||
本实用新型公开了一种数学游戏转筒,包括阶梯轴、限位螺母、转筒、纸片盒、底座、磁石和轴承,所述底座上设有盲孔,盲孔内配合有阶梯轴,阶梯轴上端过盈配合有若干轴承,轴承外端过盈配合有转筒,转筒外侧安装有纸片盒;所述转筒上下面均嵌装有若干磁石,位于转筒上的磁石与转筒下的磁石极性相反;所述阶梯轴上端外侧设有外螺纹,阶梯轴上端通过外螺纹螺纹连接有限位螺母;所述转筒为正十边形,转筒与轴承的数量均为5个,转筒上下面都均匀设有10个磁石孔,磁石孔内嵌装有磁石。本实用新型能够实现传统卡牌算24的数学游戏,提高脑力;增加难度卡片,增加刺激性。
【技术领域】
本实用新型涉及数学类益智游戏工具的技术领域,特别是一种数学游戏转筒的技术领域。
【背景技术】
在传统的游戏中,有使用扑克卡牌进行计算24的数学类益智游戏,通过随机抽取四张牌,利用加减乘除幂,计算出24的结果,即获胜。其中,花牌均当做1或者10计算。然而,没有专门的游戏道具,用于桌面游戏使用。为此,需要一种将传统算24玩法转化的桌面游戏道具。
【实用新型内容】
本实用新型的目的就是解决现有技术中的问题,提出一种数学游戏转筒,能够实现传统卡牌算24的数学游戏,提高脑力;增加难度卡片,增加刺激性。
为实现上述目的,本实用新型提出了一种数学游戏转筒,包括阶梯轴、限位螺母、转筒、纸片盒、底座、磁石和轴承,所述底座上设有盲孔,盲孔内配合有阶梯轴,阶梯轴上端过盈配合有若干轴承,轴承外端过盈配合有转筒,转筒外侧安装有纸片盒;所述转筒上下面均嵌装有若干磁石,位于转筒上的磁石与转筒下的磁石极性相反;所述阶梯轴上端外侧设有外螺纹,阶梯轴上端通过外螺纹螺纹连接有限位螺母;所述转筒为正十边形,转筒与轴承的数量均为5个,转筒上下面都均匀设有10个磁石孔,磁石孔内嵌装有磁石。
作为优选,所述转筒中部设有轴承孔,轴承孔内过盈配合有轴承。
作为优选,所述转筒为中空壳体结构,转筒外壁上设有纸片盒卡孔,纸片盒右侧设有凸起结构,凸起结构与纸片盒卡孔相配合;所述纸片盒卡孔为方形孔,凸起结构为7字形凸起。
作为优选,所述纸片盒右侧与转筒外壁之间形成的半封闭腔体为纸片腔。
作为优选,所述盲孔为圆形盲孔,盲孔的孔深至少为10mm。
本实用新型的有益效果:本实用新型通过将。
本实用新型的特征及优点将通过实施例结合附图进行详细说明。
【附图说明】
图1是本实用新型一种数学游戏转筒的主视图;
图2是本实用新型一种数学游戏转筒的转筒俯视图;
图3是本实用新型一种数学游戏转筒的转筒主视图;
图4是本实用新型一种数学游戏转筒的纸片盒侧视图;
图5是本实用新型一种数学游戏转筒的底座剖面图。
图中:1-阶梯轴、11-外螺纹、2-限位螺母、3-转筒、31-磁石孔、32-轴承孔、33-纸片盒卡孔、4-纸片盒、41-纸片腔、42-凸起结构、5-底座、51-盲孔、 6-磁石、7-轴承。
【具体实施方式】
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