[实用新型]一种自平衡稳定式虚拟现实眼镜有效
申请号: | 201721805428.9 | 申请日: | 2017-12-21 |
公开(公告)号: | CN207571395U | 公开(公告)日: | 2018-07-03 |
发明(设计)人: | 程实;宋驰;李春桥;沐燕舟;何金凤 | 申请(专利权)人: | 南通大学 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 朱小兵 |
地址: | 226019 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 横向环形 固定带 佩戴 电控伸缩杆 眼镜本体 稳定式 自平衡 眼镜 偏转 滤波检测电路 本实用新型 杠杆原理 平衡机构 上伸缩杆 水平检测 眼镜结构 智能检测 智能控制 中点位置 伸长 传感器 配重 向后 牵引 检测 引入 改进 | ||
本实用新型涉及一种自平衡稳定式虚拟现实眼镜,针对现有虚拟现实眼镜结构进行改进,引入智能检测电驱平衡机构,基于横向环形固定带(2)外侧上所设计的水平检测传感器(5),结合具体所设计滤波检测电路(9),获得横向环形固定带(2)所在面相对水平面的偏转角度的检测,依次判断佩戴使用者是否向着虚拟现实眼镜本体(1)方向出现低头动作,并基于低头动作,针对横向环形固定带(2)中点位置外侧所设计的电控伸缩杆(8)进行智能控制,通过电控伸缩杆(8)上伸缩杆的伸长,实现所连配重(4)与虚拟现实眼镜本体(1)之间间距的扩大,基于杠杆原理,给予佩戴者头部向后的牵引,避免低头动作,能够有效提高佩戴舒适感。
技术领域
本实用新型涉及一种虚拟现实眼镜,属于虚拟现实技术领域。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,使用户沉浸到该环境中。
随着近几年的科技技术水平的不断发展,虚拟现实技术越来越大众化,走近普通消费者,让更多的人们能够接触到虚拟现实技术,这其中尤以虚拟现实眼镜发展最为迅速,也最能被大众所接收。
现有的虚拟现实眼镜大多分为两种,一种是内置图像输出屏幕,通过内部存储或外部接入方式所实现的虚拟现实;另一种是基于双眼视角,采用手机等移动智能终端的3D播放模式实现虚拟现实,前者价格高、效果明显;后者效果若,但较低的价格更能贴近大众,但是无论是第一种,还是第二种,都存在着一个避免不了的问题,就是佩戴舒适性,众所周知,现有虚拟现实眼镜的重量主要集中于眼镜本体部分,即在佩戴过程中,由于前端眼镜本体部分重量较重,以及眼镜本体部分突出的结构,随着佩戴时间增加和佩戴者的疲劳,佩戴者的头部会向着较重的眼镜本体部分方向转动,即所谓的低头动作,即呈现了一个低头使用的姿势,不论是使用感受,还是佩戴舒适度,均是一个很不好的使用过程,因此,现有的虚拟现实眼镜除了在视觉效果上不断改进外,就是不断减轻眼镜本体部分的重量,但是为了获得更好的虚拟现实效果,眼镜本体部分的减重一直很不理想,因此,现有的虚拟现实眼镜对于佩戴稳定性依旧做的还不够好。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是针对背景技术的缺陷,对现有虚拟现实眼镜结构进行改进,引入智能检测电驱平衡机构,提供一种能够有效提高佩戴舒适感的自平衡稳定式虚拟现实眼镜。
本实用新型为了解决上述技术问题采用以下技术方案:
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