[实用新型]一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器有效
| 申请号: | 201721666274.X | 申请日: | 2017-12-04 |
| 公开(公告)号: | CN207506969U | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
| 发明(设计)人: | 周密;吴斌 | 申请(专利权)人: | 成都思悟革科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/30;A63F13/327 |
| 代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 王记明 |
| 地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)自*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 传统游戏 接口模块 控制器 传统游戏控制器 动作捕捉设备 动作捕捉系统 本实用新型 存储器 捕捉 人体动作捕捉 控制器输入 手柄 电源模块 动作数据 锻炼身体 控制接口 匹配信息 人体动作 硬件接口 游戏控制 游戏乐趣 游戏 上体 录入 匹配 粗糙 键盘 鼠标 单调 跳跃 归纳 输出 | ||
1.一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,包括安装在使用者身上的动作捕捉系统,其特征在于,还包括与动作捕捉系统匹配的控制器,所述控制器上连接有存储器、电源模块和接口模块;
动作捕捉系统:捕捉人体动作,将人体动作处理为电信号后发送到控制器;
控制器:接收动作捕捉系统发送的人体动作电信号,将人体动作电信号与存储器中的游戏标准动作进行匹配,完成匹配后,输出游戏标准动作的信号到接口模块;
存储器:为控制器提供数据支持服务;
电源模块:为控制器供电;
接口模块:建立控制器与游戏机之间的连接,将控制器发送的游戏标准动作信号发送到游戏机。
2.根据权利要求1所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述动作捕捉系统通过WiFi和蓝牙技术中的至少一种与控制器进行通信。
3.根据权利要求1所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述控制器上还匹配有与电源模块连接的蓄电池。
4.根据权利要求1所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述控制器、存储器、电源模块和接口模块封装在一个密闭的盒体中,盒体表面设置有与电源模块匹配的充电接口和与接口模块匹配通信接口。
5.根据权利要求4所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述控制器通过无线通信与动作捕捉系统建立连接时,所述盒体表面还设置有天线。
6.根据权利要求4所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述盒体内还设置有屏蔽层。
7.根据权利要求1所述的一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,其特征在于,所述动作捕捉系统包括安装在使用者躯干上的具有发送和接收功能的近场电磁场辐射器。
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