[实用新型]互动投影墙面有效
申请号: | 201721439131.5 | 申请日: | 2017-11-01 |
公开(公告)号: | CN207752291U | 公开(公告)日: | 2018-08-21 |
发明(设计)人: | 胡科研 | 申请(专利权)人: | 苏州工艺美术职业技术学院 |
主分类号: | G03B21/56 | 分类号: | G03B21/56 |
代理公司: | 苏州睿昊知识产权代理事务所(普通合伙) 32277 | 代理人: | 伍见 |
地址: | 215121 江苏省苏州市吴*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输出端电连接 数据处理模块 投影仪 控制模块 投影屏 本实用新型 电路感应 互动模型 输入端 互动 墙面 投影 控制输入端 感应连接 互动操作 用户互动 正前方 复数 预设 背面 | ||
本实用新型公开了一种互动投影墙面,其包括投影仪、设置在投影仪正前方的投影屏、预设于投影屏正面的复数个互动模型、设于投影屏背面与互动模型感应连接的电路感应模块、以及数据处理模块和控制模块,所述电路感应模块的输出端电连接到数据处理模块的输入端,所述数据处理模块的输出端电连接到控制模块的输入端,所述控制模块的输出端电连接到投影仪的控制输入端。本实用新型能够提高互动操作的精度,提升用户互动体验感受。
技术领域
本实用新型涉及投影娱乐设备,具体涉及一种互动投影墙面。
背景技术
随着时代的不断发展,各类不同的娱乐游戏正脱颖而出,例如投影游戏,包括桌面投影游戏、地面投影游戏及墙面投影游戏,并且均通过互动感应和影像显示的实时组合,所有特殊程序都将使影像生成与互动感应同步变化。传统的互动投影墙面的全部画面均由投影仪进行投射,且需要依靠投影仪捕捉交互位置,投影仪捕捉交互位置容易被人体遮挡而影响捕捉的精度,从而产生错误或者无效的操作,影响互动体验感受。
发明内容
本实用新型的发明目的是提供一种互动投影墙面,能够提高互动操作的精度,提升用户互动体验感受。
为达到上述发明目的,本实用新型采用的技术方案是:一种互动投影墙面,其包括投影仪、设置在投影仪正前方的投影屏、预设于投影屏正面的复数个互动模型、设于投影屏背面与互动模型感应连接的电路感应模块、以及数据处理模块和控制模块,
所述电路感应模块的输出端电连接到数据处理模块的输入端,所述数据处理模块的输出端电连接到控制模块的输入端,所述控制模块的输出端电连接到投影仪的控制输入端。
优选地,所述投影屏为木质投影屏。
优选地,所述木质投影屏由复数个方形模板组合拼接而成。
优选地,所述电路感应模块包括复数个与互动模型感应连接的触碰板,以及连接各触碰板的感应电路。
本实用新型的工作原理为:当人手掌轻触投影屏正面的互动模型时,电路感应模块捕捉的是人体的微电力,通过投影屏背后的电路传送到数据处理模块进行分析,并将结果发送到控制模块中在控制模块中生成动画,从而控制投影仪将动画投射在投影屏的指定位置。
由于上述技术方案运用,本实用新型与现有技术相比具有下列优点:
1.本实用新型通过设置在投影屏背面的电路感应模块采集人体的微电力来捕捉用户操作指令,进而实现在投影屏上的互动,采集精度高,不易出现误操作或无效操作,用户体验好;
2.本实用新型结构简单,使用方便,适于推广应用。
附图说明
图1是本实用新型实施例一的结构示意图。
图2是本实用新型实施例一的原理框图。
其中:1、投影仪;2、投影屏;3、互动模型;4、电路感应模块。
具体实施方式
下面结合附图及实施例对本实用新型作进一步描述:
实施例一:
参见图1所示,一种互动投影墙面,其包括投影仪1、设置在投影仪正前方的投影屏2、预设于投影屏正面的复数个互动模型3、设于投影屏背面与互动模型感应连接的电路感应模块4、以及数据处理模块和控制模块,
所述电路感应模块的输出端电连接到数据处理模块的输入端,所述数据处理模块的输出端电连接到控制模块的输入端,所述控制模块的输出端电连接到投影仪的控制输入端。
本实施例中,所述投影屏为木质投影屏。
所述木质投影屏由复数个方形模板组合拼接而成。
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