[实用新型]一种三维虚拟现实显示装置有效
| 申请号: | 201721436200.7 | 申请日: | 2017-11-01 |
| 公开(公告)号: | CN207396883U | 公开(公告)日: | 2018-05-22 |
| 发明(设计)人: | 贺曙;罗峰;刘晓荣;姜顺天 | 申请(专利权)人: | 未来科技(襄阳)有限公司 |
| 主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;G02B27/01;G06F3/01;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 441004 湖北省襄阳*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 虚拟现实 显示装置 | ||
本实用新型公开了一种三维虚拟现实显示装置。其中包括:壳体;裸眼三维显示屏,设置于所述壳体内部的顶端,用于显示三维画面;曲面反射镜,设置于所述壳体内部,所述曲面反射镜的反射面朝向所述裸眼三维显示屏,用于放大所述三维画面并将放大后的三维画面反射至人眼。本实用新型提供的三维虚拟现实显示装置结构简单轻便,可以实现高沉浸感的虚拟现实显示,除此之外该裸眼三维显示屏固定在显示装置中固定位置,当用户观看时,双眼位置与显示屏的位置固定,可以很好地解决裸眼三维显示屏视角范围不连续造成的观感眩晕。
技术领域
本实用新型实施例涉及虚拟现实显示技术,尤其涉及一种三维虚拟现实显示装置。
背景技术
虚拟现实(VR,virtual reality)显示技术是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为系统仿真,可以利用计算机生成一种模拟场景,使用户沉浸于该虚拟场景中。
目前的头戴式VR显示设备通常需要VR显示屏幕例如常用的手机等来显示两个左右眼图像,通过光学组件将两个图像分别反射到用户左右眼中,光学组件通过放大图像的范围,产生90-120度范围的图像视野,使用户在脑中形成三维的立体图像,并达到良好的沉浸感,从而实现三维的VR场景显示。
然而,现有的VR显示设备不仅需要设置手机搁置空间,还需要设置多种精密的光学组件,其结构较为复杂,且不够轻便;除此之外,通常的裸眼三维显示屏由于与人眼位置不固定,视角范围不连续,会造成用户的观感眩晕。
实用新型内容
本实用新型提供一种三维虚拟现实显示装置,其通过采用裸眼三维显示屏以及曲面反射镜的结构,实现了虚拟现实显示,其结构简单轻便,显示效果较好。
第一方面,本实用新型实施例提供了一种三维虚拟现实显示装置,包括:
壳体;
裸眼三维显示屏,设置于所述壳体内部的顶端,用于显示三维画面;
曲面反射镜,设置于所述壳体内部,所述曲面反射镜的反射面朝向所述裸眼三维显示屏,用于放大所述三维画面并将放大后的三维画面反射至人眼。
进一步地,还包括:
所述曲面反射镜为半透半反曲面镜,还用于使外界光线透过,透过的外界光线与放大后的三维画面进行叠加后进入人眼;
遮盖板,活动连接于所述壳体前端面,所述遮盖板与半透半反曲面镜位置相适应,用于在打开时使外界光线透过半透半反曲面镜以及在关闭时阻挡外界光线进入半透半反曲面镜。
其中,所述半透半反曲面镜的透反比为40%-60%。
其中,所述曲面反射镜所在平面与所述裸眼三维显示屏所在平面的夹角的范围在25°~60°之间。
其中,所述曲面反射镜所在平面与所述裸眼三维显示屏所在平面的夹角为45°。
进一步地,还包括驱动电路模块,设置于所述壳体上,用于控制所述裸眼三维显示屏显示。
进一步地,还包括摄像头模组,设置于所述壳体外侧的前端,与所述驱动电路模块连接,用于采集外界画面,所述驱动电路模块将所述摄像头模组采集的所述外界画面显示在所述裸眼三维显示屏上。
进一步地,所述驱动电路模块将所述摄像头模组采集的所述外界画面采用局部显示或画中画的形式显示在所述裸眼三维显示屏上。
进一步地,还包括遥控手柄,所述遥控手柄与所述驱动电路模块通过无线和/或有线方式连接,用于控制所述裸眼三维显示屏和/或所述摄像头模组。
进一步地,还包括固定带,与所述壳体连接,用于将所述三维虚拟现实显示装置固定在用户头部。
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