[发明专利]防止光学污染的增强显示头显在审
申请号: | 201711494626.2 | 申请日: | 2017-12-31 |
公开(公告)号: | CN108107590A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 王洁;唐思远 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 光学透镜 反光装置 容置腔 光学污染 移动终端 遮光罩 移动终端显示屏 上下活动 增强现实 遮光处理 透光 弧面镜 放入 轻便 正对 反射 显示屏 会聚 折射 汇聚 发射 观察 | ||
本发明提供一种防止光学污染的增强显示头显,包括容置腔、光学透镜、活动遮光罩和反光装置,所述容置腔设置在所述光学透镜的上方,所述光学透镜设置在所述反光装置的上方,所述光学透镜正对所述容置腔设置,移动终端可放入所述容置腔中,所述移动终端显示屏朝下,所述移动终端发射的光线经所述光学透镜折射后再经所述反光装置的反射进入观察者眼中,所述活动遮光罩可以上下活动,分别对所述反光装置进行遮光处理和透光处理。与现有技术相比,本发明通过光学透镜对光线的会聚作用和弧面镜对光线的汇聚作用使用于显示的显示屏的面积得以大幅减少,使整个增强现实头显更加轻便。
技术领域
本发明涉及增强现实领域,更具体地说,涉及一种防止光学污染的增强显示头显。
背景技术
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
目前的增强现实头戴设备多为眼镜类,而移动终端一般只能用于虚拟现实头盔,这是由于移动终端一般设置于虚拟现实头盔的前方,会遮挡外界光线造成增强现实无法实现,同时由于发光原件必须集成在微小的眼镜片上,增强现实头戴设备的显示非常单一,不能够显示精细的画面,使增强现实的显示效果大打折扣。
发明内容
为了解决当前增强现实头戴设备不能运用移动终端和显示单一的缺陷,本发明提供一种显示精细的防止光学污染的增强显示头显。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种防止光学污染的增强显示头显,包括容置腔、光学透镜、活动遮光罩和反光装置,所述容置腔设置在所述光学透镜的上方,所述光学透镜设置在所述反光装置的上方,所述光学透镜正对所述容置腔设置,移动终端可放入所述容置腔中,所述移动终端显示屏朝下,所述移动终端发射的光线经所述光学透镜折射后再经所述反光装置的反射进入观察者眼中,所述活动遮光罩可以上下活动,分别对所述反光装置进行遮光处理和透光处理。
优选地,所述光学透镜为凸透镜。
优选地,所述反光装置为弧面镜。
优选地,所述弧面镜为半透镜,外界光线穿透所述镜后进入人眼成像,与显示屏光线进行叠加成像。
优选地,进一步包括防尘镜,所述防尘镜设置在佩戴所述现实头盔后靠近人眼的位置。
优选地,所述防尘镜为减反射玻璃材料制成。
优选地,所述防尘镜为PMMA材料制成。
优选地,所述弧面镜的外部设置有单面增透膜。
优选地,所述移动终端放置在所述容置腔后,所述移动终端的显示屏的一部分露在所述移动端增强现实头显的外侧。
优选地,所述移动终端显示屏暴露在所述移动端增强现实头显外侧的部分设置有虚拟操作按键。
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