[发明专利]一种用于对显示数据进行处理的方法、设备及移动终端有效
申请号: | 201711483500.5 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN108228805B | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 王海腾 | 申请(专利权)人: | 北京安云世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/81 | 分类号: | G06F16/81;G06F16/83 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 100102 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 显示 数据 进行 处理 方法 设备 移动 终端 | ||
本发明公开了一种用于对显示数据进行处理的方法、设备及移动终端,其中方法包括:获取用户设备内多个应用中每个应用的界面描述文件,界面描述文件包括多个标记文件;对界面描述文件进行解析,以获取多个标记文件的层级关系;对多个标记文件中的每个标记文件进行格式转换,以生成用于描述每个界面的机器代码文件,并且将多个机器代码文件组成显示配置文件;为所述多个机器代码文件中的每个机器代码文件设置关系指示器,并且根据所述多个标记文件的层级关系对每个关系指示器进行初始化;以及响应于针对特定应用的启动请求,根据所述显示配置文件中的每个关系指示器来调用一个或多个机器代码文件,从而进行所述特定应用的界面显示。
技术领域
本发明涉及数据处理领域,并且更具体地,涉及一种用于对显示数据进行处理的方法、设备及移动终端。
背景技术
目前,随着移动终端等智能手机的普遍应用,用户的使用习惯已经从个人电脑时代过度到智能手机时代。智能手机内操作系统中运行的应用越来越广泛并且应用的内容也越发丰富。由于智能手机上的应用App或游戏的开发越来越流行,各个主要的开发团队均将移动端的应用或游戏开发作为重要方向。
由于移动终端内硬件资源的限制,在开发移动终端应用或游戏时需要考虑应用或游戏对系统资源的使用情况。通常,当应用或游戏需要过于大量的系统资源时,则需要对应用或游戏进行修改以节省系统资源。例如,通过对消耗系统资源过多的代码进行修改和对部分代码进行替换等来实现对系统资源的节省。
移动终端操作系统针对于显示数据的处理通常基于格式语言,例如可扩展标记语言。操作系统利用可扩展标记语言来对于应用或游戏相关联的所有界面进行描述。在应用或游戏运行时,通过对可扩展标记语言文件进行解析能够获取用于确定显示数据的格式和内容等的数据。然而,对可扩展标记语言文件进行解析的过程消耗较多系统资源并且需要较多的处理时间。
因此,需要一种技术,通过对于显示数据相关联的内容进行预先处理,已生成消耗较少系统资源并且需要较短的处理时间的显示数据。
发明内容
为了解决上述问题,提供一种用于对显示数据进行处理的方法,所述方法包括:
获取用户设备内多个应用中每个应用的界面描述文件,所述界面描述文件包括用于对应用运行时所显示的多个界面进行描述的多个标记文件;
对所述界面描述文件进行解析,以获取所述多个标记文件的层级关系;
对所述多个标记文件中的每个标记文件进行格式转换,以生成用于描述多个界面中每个界面的机器代码文件,并且将多个机器代码文件组成显示配置文件;
为所述多个机器代码文件中的每个机器代码文件设置关系指示器,并且根据所述多个标记文件的层级关系对每个关系指示器进行初始化;以及
响应于针对特定应用的启动请求,读取所述特定应用的显示配置文件并且根据所述显示配置文件中的每个关系指示器来调用所述多个机器代码文件中的一个或多个机器代码文件,从而进行所述特定应用的界面显示。
所述多个标记文件中的每个标记文件用于对相应的界面进行描述。
响应于针对第一界面的显示请求,对与所述第一界面相关联的标记文件进行解释,以根据解释结果对所述第一界面进行显示。
所述标记文件是可扩展标记语言文件。
其中每个界面具有一个相关联的标记文件。
所述层级关系用于指示所述多个标记文件的层级结构,所述层级结构包括分支结构关系、依赖结构关系、条件结构关系以及跳转结构关系。
还包括利用树结构来表示所述层级关系。
在对所述多个标记文件中的每个标记文件进行格式转换之前还包括:确定所述用户设备的操作系统所支持的机器语言。
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