[发明专利]一种Android系统中的文本控件在审
| 申请号: | 201711479603.4 | 申请日: | 2017-12-29 |
| 公开(公告)号: | CN108052369A | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
| 发明(设计)人: | 徐少鹏 | 申请(专利权)人: | 北京酷我科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F9/445;G06F17/21 |
| 代理公司: | 北京德和衡律师事务所 11405 | 代理人: | 姚克枫 |
| 地址: | 100080 北京市海淀区农大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 android 系统 中的 文本 控件 | ||
本发明涉及一种Android系统中的文本控件,包括如下步骤:(1)初始化设定,至少设定以下内容:设定一个TextView,用于显示文本;(2)设置该TextView的初始参数,所述初始参数至少包括TextView的Height数值;(3)预先测量出该TextView向下展开后的总高度;(4)预先测量出该TextView向上收缩后的总高度;(5)将步骤3、4测量到的数据分别作为舒展参数、收缩参数,通过算法在一定时间内逐步改变TextView的高度实现平滑的收缩或舒展;(6)当收缩或舒展完成后,固定TextView的高度,并保存状态。本发明,实现了文本控件动态伸缩的处理,基于TextView,可以按需要设定动画执行时间长短和平滑程度,使用方便,用户体验好。
技术领域
本发明涉及Android系统中文本动态显示技术领域,具体说是一种Android系统中的文本控件。
背景技术
Android中常用的文本控件不外乎两种,TextView与EditText。
Textview继承自View,且TextView还是常用的Button、EditTex的父类,足以说明TextView的强大。
在Android开发中,经常需要提供用户与应用交互的界面,EditText是最为常用的一种可提供交互的控件。
现有的文本控件,不能实现动态伸缩(收缩或舒展),在实现伸缩展开并且带平缓过渡动画时,需要复杂的处理,不便于使用,影响开发效率。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,本发明的目的在于提供一种Android系统中的文本控件,实现了文本控件动态伸缩的处理,基于TextView,可以按需要设定动画执行时间长短和平滑程度,使用方便,用户体验好。
为达到以上目的,本发明采取的技术方案是:
一种Android系统中的文本控件,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1,初始化设定,至少设定以下内容:
设定一个TextView,用于显示文本;
步骤2,设置该TextView的初始参数,所述初始参数至少包括TextView的Height数值;
步骤3,预先测量出该TextView向下展开后的总高度;
步骤4,预先测量出该TextView向上收缩后的总高度;
步骤5,将步骤3、4测量到的数据分别作为舒展参数、收缩参数,通过算法在一定时间内逐步改变TextView的高度实现平滑的收缩或舒展;
步骤6,当收缩或舒展完成后,固定TextView的高度,并保存状态。
在上述技术方案的基础上,步骤1中,还进一步设定以下内容:
设定OnClick事件,用于触发动态收缩或舒展操作;
设定监听Listener,用于切换收缩或舒展状态。
在上述技术方案的基础上,步骤3中,向下展开后的总高度根据文本行数、行距、段距进行估算,
或,向下展开后的总高度根据设计显示效果测量。
在上述技术方案的基础上,步骤4中,向上收缩后的总高度根据文本行数、行距、段距进行估算,
或,向上收缩后的总高度根据设计显示效果测量。
在上述技术方案的基础上,步骤5中,逐步改变是指,收缩或舒展总次数不少于预设值,
每次收缩或舒展后均间隔一预收等待时间。
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