[发明专利]一种手牌数据处理方法及装置在审
申请号: | 201711460631.1 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108187345A | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/80 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 预设规则 手牌 用户手 用户操作 用户体验 数据处理 实时检测 提示 检测 | ||
本发明公开了一种手牌数据处理方法及装置,用以提升用户体验。所述方法包括:当检测到用户的操作时,判断所述操作是否满足第一预设规则;当所述操作满足第一预设规则时,判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合。采用本发明所提供的方案,能够实时检测用户操作,并在用户操作满足第一预设规则时,判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合,从而通过判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合就能将掉除了该手牌组合的其他牌为多余的牌,便于对用户进行提示,提升了用户体验。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种手牌数据处理方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,各类在线的牌类游戏层出不穷,使得牌类游戏突破了时间和空间的限制,人们随时随地都可以通过各类在线牌类游戏应用与其他用户一起参与牌类游戏,而无需再聚在一起,给想要参与牌类游戏的人提供了极大的便利。
在现有技术中,在线牌类游戏通常都只存在输赢规则的判定,而由于在线牌类游戏仅仅是为了用户休闲娱乐的,因此,在游戏过程中如何判定用户的哪些牌是多余牌,从而使得用户无需做太多思考就能发现多余的牌,提升用户体验,是一亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明提供一种手牌数据处理方法及装置,用以提升用户体验。
本发明提供一种手牌数据处理方法,包括:
当检测到用户的操作时,判断所述操作是否满足第一预设规则;
当所述操作满足第一预设规则时,判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合。
本发明的有益效果在于:能够实时检测用户操作,并在用户操作满足第一预设规则时,判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合,从而通过判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合就能将掉除了该手牌组合的其他牌为多余的牌,便于对用户进行提示,提升了用户体验。
在一个实施例中,所述判断所述操作是否满足第一预设规则,包括:
判断所述操作是否能够导致所述用户的手牌增多。
在一个实施例中,所述判断用户手牌中是否存在满足第二预设规则的手牌组合,包括:
判断除了第N张用户手牌之外的其余手牌组合是否满足第二预设规则;
当除了第N张用户手牌之外的其余手牌组合满足第二预设规则时,确定用户手牌中存在满足第二预设规则的手牌组合;
当除了第N张手牌之外的其余手牌组合不满足第二预设规则时,判断除了第N+1张手牌之外的其余手牌组合是否满足第二预设规则,其中,N为正整数且N+1不大于手牌总数。
本实施例的有益效果在于:判断除了第N张用户手牌之外的其余手牌组合是否满足第二预设规则,当除了第N张手牌之外的其余手牌组合不满足第二预设规则时,判断除了第N+1张手牌之外的其余手牌组合是否满足第二预设规则,从而能够对用户所有手牌进行遍历,避免误判断。
在一个实施例中,所述方法还包括:
当所述用户手牌中存在满足第二预设规则的手牌组合时,对除满足第二预设规则的手牌组合之外的其他手牌进行提示。
本实施例的有益效果在于:能够对除满足第二预设规则的手牌组合之外的其他手牌进行提示,使用户不需要太多思考来寻找多余的牌,提升了用户体验。
在一个实施例中,所述对除满足第二预设规则的手牌组合之外的其他手牌进行提示,包括:
对除满足第二预设规则的手牌组合之外的其他手牌进行高亮显示;
或者
对除满足第二预设规则的手牌组合之外的其他手牌进行放大;
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