[发明专利]一种数据通信方法、装置、系统、终端和可读存储介质有效
申请号: | 201711450436.0 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108156247B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 杨志强 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 100123 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据通信 方法 装置 系统 终端 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种数据通信方法、装置、系统、终端和可读存储介质。该方法应用于终端,该方法包括:当监测到有针对目标游戏的业务请求报文生成时,确定终端的IP地址是否位于国内IP段内;其中,目标游戏对应的游戏服务器的IP地址位于预设的国外IP段内;若否,将业务请求报文发送至预设的第一转发线路中,以使第一转发线路中的第一组代理服务器基于终端所在的内网,将业务请求报文转发至游戏服务器;第一组代理服务器中任一代理服务器的IP地址与终端的IP地址位于同一IP段内。应用本发明实施例提供的方案进行数据通信,提高了海外游戏玩家的游戏体验。
技术领域
本发明涉及数据通信技术领域,特别是涉及一种数据通信方法、装置、系统、终端和可读存储介质。
背景技术
目前,中国国内游戏开放商在开发一款网络游戏之后,常常将该款网络游戏的游戏服务器部署在国内。该种部署方式中,游戏服务器会分配得到一个国内的内网IP(Internet Protocol,网际协议)地址,即该游戏服务器的IP地址位于国内IP段内。其中,游戏服务器可以用于:对终端发送的针对游戏的业务请求进行响应。该业务请求包括但并不局限于:游戏注册和购买道具。
发明人发现,在该种部署方式下,国内玩家玩游戏较为顺畅,而国外游戏玩家在游戏过程中常常出现游戏卡顿的现象,使得国外游戏玩家玩游戏并不顺畅,导致国外游戏玩家无法获得良好的游戏体验。
因此,如何提高海外游戏玩家的游戏体验,成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种数据通信方法、装置、系统、终端和可读存储介质,以提高海外游戏玩家的游戏体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种数据通信方法,应用于终端,该方法可以包括:
当监测到有针对目标游戏的业务请求报文生成时,判断终端的IP地址是否位于国内IP段内;其中,目标游戏对应的游戏服务器的IP地址位于预设的国外IP段内;
若否,将业务请求报文发送至预设的第一转发线路中,以使第一转发线路中的第一组代理服务器基于终端所在的内网,将业务请求报文转发至游戏服务器;第一组代理服务器中任一代理服务器的IP地址与终端的IP地址位于同一IP段内。
可选地,在本发明实施例中,该方法还可以包括:
若是,将业务请求报文发送至预设的第二转发线路中,以使第二转发线路中的第二组代理服务器基于公网,将业务请求报文转发至游戏服务器;第二组代理服务器中任一代理服务器的IP地址位于国内IP段内。
可选地,将业务请求报文发送至预设的第二转发线路中,以使第二转发线路中的第二组代理服务器基于公网,将业务请求报文转发至游戏服务器的步骤,可以包括:
确定第二组代理服务器中每个代理服务器的IP地址;
将业务请求报文发送至第二组代理服务器中的、IP地址与终端的IP地址最接近的代理服务器中,以基于该代理服务器和公网将业务请求报文转发至游戏服务器。
可选地,第二转发线路可以包括:用于对目标游戏的业务请求报文进行转发的专用路线。
可选地,业务请求报文的目的地址可以为:游戏服务器的IP地址,或,反向代理服务器的IP地址;
其中,反向代理服务器的IP地址位于国外IP段内;反向代理服务器用于:当业务请求报文的目的地址为反向代理服务器的IP地址时,接收第一组代理服务器发送的业务请求报文,并将接收到的业务请求报文发送给游戏服务器。
第二方面,本发明实施例提供了一种数据通信装置,该装置应用于终端,该装置可以包括:
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