[发明专利]一种基于大数据的三维素材实时制作系统在审
申请号: | 201711446476.8 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN109978983A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 张一;唐兴波;陈忠会;李刚 | 申请(专利权)人: | 艾迪普(北京)文化科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 素材 素材存储模块 用户行为分析 素材管理模块 素材制作 三维 使用频率 制作系统 大数据 制作 存储位置 存储用户 使用习惯 浏览记录 记录 标签 归纳 分类 分析 管理 | ||
本发明公开了一种基于大数据的三维素材实时制作系统,包括:素材存储模块、素材管理模块、用户行为分析模块和素材制作模块,其中:所述素材存储模块用于存储用户制作的三维素材、记录素材的使用频率和根据素材大小和使用频率,管理素材的存储位置;所述素材管理模块,与所述素材存储模块相连,用于对素材进行分类、归纳、设置标签;所述用户行为分析模块,与所述素材存储模块相连,用在记录与该模块相连的素材制作模块中用户的使用习惯以及浏览记录等数据,并对用户的行为进行分析;所述素材制作模块,与所述用户行为分析模块相连,用于制作三维素材,并将制作的素材发送到所述素材管理模块,将用户的使用行为发送到所述用户行为分析模块。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及互联网大数据技术领域,具体地,本发明涉及一种基于大数据的三维素材实时制作系统。
背景技术
随着科学技术的不断进步,数字媒体产业也在迅速发展,特别是在影视制作和游戏等产业方面,三维数字媒体的发展更加迅速。伴随着三维数字媒体技术的迅速发展,在电视以及互联网视频内容越来越丰富的情况下,由于三维素材的三维属性,在展示内容上有先天的优势,因此现阶段对于三维素材的需求也就越来越大,相应地,对三维素材的制作速度和内容质量的要求也就越来越高。
在目前的现有技术中,制作者制作三维素材的方法大致分为两种:一种方法是:完全手工建模,然后再对模型进行细化,对细节颜色和效果等进行设置,从而达到所需效果;另一种方法是:用户通过已有的模型或素材,进行二次创作,在已有的作品基础上,将素材按照自己的需求进行修改。第二种方法的效率相对于第一种方法在时间和质量的成本上有比较大的优势,但是查找素材模型的过程往往要花费用户不少时间,而且查找的准确性,也无法保证,这就导致图形图像或视频的制作过程漫长,大大增加了制作成本。
发明内容
针对上面提到的技术问题,本发明提出了一种基于大数据的三维素材实时制作系统,目的在于解决用户在制作素材的过程中,素材积累不够,二次创作没有好的基础作品,导致制作过程耗时长,效果差的问题。
本发明的一种基于大数据的三维素材实时制作系统包括:素材存储模块、素材管理模块、用户行为分析模块和素材制作模块。
所述素材存储模块用于存储用户制作的三维素材、记录素材的使用频率和根据素材大小和使用频率,对素材的存储位置进行管理;
所述素材管理模块,与所述素材存储模块相连,用于对素材进行分类、归纳、设置标签;
所述用户行为分析模块,与所述素材存储模块相连,用在记录与该模块相连的素材制作模块中用户的使用习惯、浏览记录等数据,并且对用户的行为进行分析;
所述素材制作模块,与所述用户行为分析模块相连,用于制作三维素材,并将制作的素材发送到所述素材管理模块,将用户的使用行为发送到所述用户行为分析模块。
可选择地,对素材的存储位置进行管理还包括:将使用频率高的素材放置在高速存储器中,以及将访问频率低的素材,放置在低频存储中。
此外,所述素材管理模块还可执行如下操作:1、对存储的素材进行审核并将素材的分类信息等发送到素材制作模块;2、接受所述素材制作模块上传的三维素材,并且将三维素材存储到所述素材存储模块。
可选择地,所述用户行为分析模块进一步能够根据用户的浏览行为结合所述素材管理模块中的分类数据,通过马尔科夫算法,计算用户可能要使用的三维素材,将推荐信息发送到所述素材制作模块。
可选择地,所述素材制作模块进一步能够接收所述素材管理模块推送的推荐信息,帮助用户快速找到想要的素材,并且完成素材制作。进一步地,所述素材制作模块在接收的所述推荐信息的基础上,通过用户使用的浏览记录作为基础,在平台对于素材浏览记录和用户使用内容的属性对单独用户进行模型构建,将用户与用户通过马尔科夫模型进行匹配,从相似用户的内容中获得推荐的素材。
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