[发明专利]一种处理网页游戏的方法及电子终端有效
申请号: | 201711434768.X | 申请日: | 2017-12-26 |
公开(公告)号: | CN108096832B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 王晨龙 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358;A63F13/71;H04L29/06 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉双 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 处理 网页 游戏 方法 电子 终端 | ||
1.一种处理网页游戏的方法,其特征在于,所述方法包括:
向登录用户展示网页游戏中心登录界面;
响应用户通过所述网页游戏中心登录界面输入的账号信息,将所述账号信息发送给网页游戏中心进行验证,在验证通过后,向所述登录用户展示网页游戏中心界面;
在所述网页游戏中心界面上为所有登录用户提供M个游戏阵营;在所述M个游戏阵营中,每个游戏阵营布置有N个第三方游戏的游戏入口,其中,M≥2且为正整数,N为正整数;
当监测到登录用户选定所述M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户,其中,所述第一游戏阵营为所述M个游戏阵营中的任意游戏阵营。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当监测到登录用户选定所述M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户,具体包括:
当监测到登录用户选定所述M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,为所述登录用户发放所述第一游戏阵营的标签;
基于所述登录用户在所述第一游戏阵营中的标签,禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述网页游戏中心界面上为所有登录用户提供M个游戏阵营之后,所述方法还包括:
确定出所述登录用户操作过的游戏,所述登录用户操作过的游戏是在登录所述网页游戏中心界面之前登录并且在线游戏时长满足预设时长条件的第三方游戏;
判断所述登录用户对应的游戏是否属于所述M个游戏阵营各自的N个第三方游戏中的其中一个第三方游戏;
若是,则确定出所述登录用户操作过的游戏所属的游戏阵营,发放所述登录用户操作过的游戏所属的游戏阵营的通行权限给所述登录用户。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当监测到登录用户选定所述M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,发放第一奖励集合给所述登录用户。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户之后,所述方法还包括:
接收所述登录用户请求进入所述第一游戏阵营中的N个第三方游戏中的其中一个第三方游戏的登录请求;
基于所述登录请求直接跳转到对应的第三方游戏对应的游戏页面,以将所述对应的第三方游戏的游戏页面展示给所述登录用户。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述登录请求直接跳转到对应的第三方游戏对应的游戏页面之后,所述方法还包括:
监测所述登录用户相对于所述N个第三方游戏的当日总游戏时长;
基于所述登录用户相对于所述N个第三方游戏的当日总游戏时长,为所述登录用户发放对应的战力值。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户之后,所述方法还包括:
监测所述登录用户在所述网页游戏中心界面的当日充值金额;
基于所述登录用户在所述网页游戏中心界面的当日充值金额,为所述登录用户发放对应的战力值;
判断所述登录用户在所述网页游戏中心界面的当日充值金额是否满足第一预设金额条件;
若满足,则向所述登录用户开放对应的随机获得第三奖励的权限,其中,所述第三奖励的总奖励次数有限。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述向所述登录用户开放对应的随机获得第三奖励的权限之后,所述方法还包括:
基于所述登录用户对所述第三奖励的领取操作,将所述第三奖励的奖励数值存入所述登录用户的个人账户中。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京奇虎科技有限公司,未经北京奇虎科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711434768.X/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。