[发明专利]一种实现增强现实的方法、装置和终端设备在审
申请号: | 201711407774.6 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN108154559A | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 信可 | 申请(专利权)人: | 暴风集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G11B20/10 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张俊国 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 播放规则 标识物 动画效果 实景图像 增强现实 终端设备 播放 接收用户 选择指令 跳转 预设 叠加 指令 | ||
1.一种实现增强现实的方法,其特征在于,包括:
从获取的实景图像中识别目标标识物;
根据预设的标识物与动画的对应关系,确定与所述目标标识物对应的至少两个动画;
获取所述至少两个动画的播放规则,所述播放规则包括第一播放规则和/或第二播放规则,并且当所述播放规则包括第一播放规则和第二播放规则时,所述第二播放规则的优先级高于所述第一播放规则;其中,所述第一播放规则指定所述至少两个动画的播放顺序,所述第二播放规则指定根据接收的选择指令从所述至少两个动画中所选择的动画进行播放;
将所述至少两个动画按照所述播放规则叠加在所述实景图像上播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述至少两个动画按照所述播放规则叠加在所述实景图像上播放,包括:
若播放规则包括所述第一播放规则,根据所述播放顺序将前一个播放完成的动画之后的动画确定为当前动画;
若播放规则包括所述第二播放规则,当接收到选择指令时,将选择指令所选择的动画确定为当前动画;
若播放规则包括所述第一播放规则和第二播放规则,未接收到选择指令时,根据所述播放顺序将前一个播放完成的动画之后的动画确定为当前动画,一旦接收到选择指令,将选择指令所选择的动画确定为当前动画;
将所述当前动画叠加在所述实景图像上播放。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与所述当前动画相关的第一播放信息,所述第一播放信息包括以下一项或多项:当前动画中的可调整选项的信息、循环播放次数、是否接受选择指令的信息,所述选择指令包括语音指令和/或按钮点击指令;
所述将所述当前动画叠加在所述实景图像上播放,包括:
根据所述第一播放信息,将所述当前动画叠加在所述实景图像上播放。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取与动画过渡相关的第二播放信息,所述第二播放信息包括以下一项或多项:前一个动画的退出时间、后一个动画的进入时间、所述前一个动画和所述后一个动画之间的融合时间;
所述将所述至少两个动画按照所述播放规则叠加在所述实景图像上播放,包括:
根据所述第二播放信息,将所述至少两个动画按照所述播放规则叠加在所述实景图像上播放。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少两个动画中包括同一个对象,所述至少两个动画与所述同一个对象的至少两种状态分别相对应。
6.一种实现增强现实的装置,其特征在于,包括:
识别模块,用于从获取的实景图像中识别目标标识物;
确定模块,用于根据预设的标识物与动画的对应关系,确定与所述目标标识物对应的至少两个动画;
第一获取模块,用于获取所述至少两个动画的播放规则,所述播放规则包括第一播放规则和/或第二播放规则,并且当所述播放规则包括第一播放规则和第二播放规则时,所述第二播放规则的优先级高于所述第一播放规则;其中,所述第一播放规则指定所述至少两个动画的播放顺序,所述第二播放规则指定根据接收的选择指令从所述至少两个动画中所选择的动画进行播放;
播放模块,用于将所述至少两个动画按照所述播放规则叠加在所述实景图像上播放。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述播放模块包括:
第一确定子模块,用于若播放规则包括所述第一播放规则,根据所述播放顺序将前一个播放完成的动画之后的动画确定为当前动画;
第二确定子模块,用于若播放规则包括所述第二播放规则,当接收到选择指令时,将选择指令所选择的动画确定为当前动画;
第三确定子模块,用于若播放规则包括所述第一播放规则和第二播放规则,未接收到选择指令时,根据所述播放顺序将前一个播放完成的动画之后的动画确定为当前动画,一旦接收到选择指令,将选择指令所选择的动画确定为当前动画;
播放子模块,用于将所述当前动画叠加在所述实景图像上播放。
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