[发明专利]虚拟现实语言教学交互方法和虚拟现实设备在审
申请号: | 201711405702.8 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN108153415A | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 曾桓正 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G09B5/06 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实设备 虚拟交互 虚拟现实语言 发音语音 虚拟场景 语言输出 预设 教学 跟读 输入语言 输入语音 选择操作 语言教学 预先生成 语音 反馈 智能 语言 展示 帮助 | ||
1.一种虚拟现实语言教学交互方法,其特征在于,包括:
展示预先生成的虚拟场景,所述虚拟场景中包括虚拟交互者和多个物体;
若接收到用户对所述多个物体的选择操作,则控制所述虚拟交互者以预设语言输出与被选择的物体对应的发音语音,以供所述用户跟读所述发音语音;
若接收到所述用户的输入语音,则控制所述虚拟交互者以预设语言输出与所述输入语言相关的反馈语音。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟交互者以预设语言输出与被选择的物体对应的发音语音之前,还包括:
将所述被选择的物体置为选中状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述被选择的物体置为选中状态,包括:
将所述被选择的物体的体积按照预设比例放大;或者
将所述被选择的物体的亮度设置为高于未被选中的物体的亮度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到所述用户的输入语音,则控制所述虚拟交互者以预设语言输出与所述输入语言相关的反馈语音,包括:
接收所述用户的输入语音;
通过识别所述输入语音与所述发音语音的相似度,确定所述用户是否在跟读所述发音语音;
若所述用户在跟读所述发音语音,则根据所述相似度控制所述虚拟交互者输出对应的反馈语音。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似度控制所述虚拟交互者输出对应的反馈语音,包括:
若所述相似度大于或等于预设阈值,则控制所述虚拟交互者输出预设表扬语音;
若所述相似度小于预设阈值,则控制所述虚拟交互者重新输出所述发音语音。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到所述用户的输入语音,则控制所述虚拟交互者以预设语言输出与所述输入语言相关的反馈语音,包括:
若所述用户没有跟读所述发音语音,则确定所述输入语音对应的物体与所述被选择的物体是否一致;
若与所述被选择的物体不一致,则获取与所述输入语音对应的反馈语音,并输出所述反馈语音。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述输出所述反馈语音之后,还包括:
根据所述虚拟场景以及所述被选择的物体,从预设问题库调取问题,通过所述虚拟交互者以预设语言输出;
接收所述用户针对所述问题的答案并进行识别。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若与所述被选择的物体一致,则识别所述输入语音是否为对应于动作命令的语音;
若是,则控制所述虚拟交互者执行与所述输入语音对应的动作;
若不是,则获取与所述输入语音对应的反馈语音,并输出所述反馈语音。
9.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括存储器和处理器;
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟现实语言教学交互方法。
10.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机程序使计算机执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟现实语言教学交互方法。
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