[发明专利]音效处理方法、设备及音视频点播系统有效
申请号: | 201711363338.3 | 申请日: | 2017-12-18 |
公开(公告)号: | CN108182930B | 公开(公告)日: | 2021-12-10 |
发明(设计)人: | 许勇 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | G10H1/36 | 分类号: | G10H1/36;G06F9/50;G06F9/48 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;黄以琳 |
地址: | 350008 福建省福州市仓山区金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 处理 方法 设备 视频点播 系统 | ||
本发明涉及音效处理技术领域,提供了一种音效处理方法、设备及音视频点播系统,所述音效处理方法包括以下步骤:预先在所述音频驱动程序中嵌入任务强制切换机制;预先设定所述任务强制切换机制由硬件中断触发;所述音频驱动程序获取音频数据并发给音效处理程序;通过所述强制切换机制使处理器的当前执行程序强制切换为音效处理程序;所述音效处理程序对所述音频数据进行音效处理。本发明所述音效处理方法及音效处理设备可大大提高非实时性操作系统音效处理的实时性,其使达到独立音效器的音效处理效果。
技术领域
本发明涉及音效处理技术领域,特别是涉及一种基于非实时性操作系统的音效处理方法、音效处理设备及音视频点播系统。
背景技术
音效器是效果器中的一种,又称为卡拉OK前级效果器,主要用于卡拉OK、KTV等多媒体娱乐场所中,用于对音频输入以及麦克风输入进行音效处理。
现有的数字效果器主要是基于DSP芯片实现的,麦克风输入的音频数据经模数转换后,由DSP芯片进行音效处理,处理后与背景音乐等其他音频输入进行混响处理,然后再送给数模转换器转换成模拟信号输出。由于音效处理的运算量大,且对延迟的要求高,因此现有技术中音效器主要是采用实时性强、运算能力大的DSP芯片作为处理器。
在现有的KTV等多媒体娱乐场所中,通常需要一个媒体播放设备用于播放音视频文件,以及需要一个独立的音效器对麦克风输入的音频数据以及播放设备的音频数据进行音效处理。因此在硬件上至少需要一个媒体播放设备和一个独立的音效器,因此大大提高了硬件成本。
虽然现有的CPU在计算性能上已经有了大幅提高,目前的媒体播放设备的CPU主芯片也可以播放和解码多种音视频,并还有较多的冗余的计算能力,甚至一些CPU主芯片还配置了模数和数模转换器。然而当前的媒体播放设备主要是基于LINUX或安卓等非实时的操作系统,无法保证音效处理的实时性,从而无法达到对音效器的延迟要求,因此CPU富余的计算能力无法被充分利用。
发明内容
为此,需要提供一种新的音效处理解决方案,用于解决现有的非实时性操作系统无法保证音效处理实时性的技术问题。
为实现上述目的,发明人提供了一种基于非实时性操作系统的音效处理方法,包括以下步骤:
预先在音频驱动程序中嵌入任务强制切换机制;
预先设定所述任务强制切换机制由硬件中断触发;
所述音频驱动程序获取音频数据并发给音效处理程序,所述音频数据包括麦克风输出数据或者系统播放的音乐数据中的一种或多种;
通过所述强制切换机制判断处理器当前执行任务是否为所述音效处理程序,若否,则使处理器切换执行任务;
处理器执行所述音效处理程序,对所述音频数据进行音效处理。
进一步的,在所述步骤“处理器执行所述音效处理程序,对所述音频数据进行音效处理”之后还包括步骤:
将音效处理后的数据发送至硬件设备进行播放。
进一步的,所述任务强制切换机制包括以下步骤:
判断当前处理器核所执行任务是否为所述音效处理程序,若是,则结束;
若否,则判断执行所述音效处理任务的处理器核是否为当前处理器核,若是,则使当前处理器核切换执行任务;
若否,则发送处理器间中断,使目标处理器核开始切换任务。
进一步的,所述步骤“所述音频驱动程序获取音频数据并发给音效处理程序,所述音频数据包括麦克风输出数据或者系统播放的音乐数据中的一种或多种”具体包括:
预设缓冲区;
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