[发明专利]基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法在审
| 申请号: | 201711307206.9 | 申请日: | 2017-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN107967717A | 公开(公告)日: | 2018-04-27 |
| 发明(设计)人: | 蔡松晏;汪海潮 | 申请(专利权)人: | 深圳市易晨虚拟现实技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳市博锐专利事务所44275 | 代理人: | 张明 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 vr 虚拟现实 室内 装修 效果图 设计 方法 | ||
1.一种基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,包括:
在VR场景中,获取二维线条图;
识别所述二维线条图中的封闭图形,并对识别到的封闭图形进行标记,得到待装修房间的俯视图;
获取待装修房间的高度信息;
根据所述俯视图和高度信息得到待装修房间的三维空间场景;
在所述三维空间场景中对待装修房间进行装饰;
获得待装修房间的装修效果图。
2.根据权利要求1所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述在VR场景中,获取二维线条图具体为:
在VR场景中,显示画布信息,所述画布信息包括画布和位于画布上的目标点;
获取目标点在画布上的运动轨迹;
根据所述运动轨迹得到二维线条图。
3.根据权利要求2所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述根据所述运动轨迹得到二位线条图具体为:
获取运动轨迹的偏移量;
判断所述偏移量是否在预设范围内;
若是,则将所述运动轨迹拟合为直线线条;
获取至少两根的所述直线线条,得到二维线条图。
4.根据权利要求1所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述在所述三维空间场景中对待装修房间进行装饰之前还包括:
预设装饰参数,得到至少一个的装饰模型,所述装饰模型包括墙面模型、地板模型和家具模型。
5.根据权利要求4所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述在所述三维空间场景中对待装修房间进行装饰具体包括:
定位待装饰区域;
获取与所述待装饰区域对应的装饰模型;
选取装饰模型对待装饰区域进行装饰;
显示装饰结果。
6.根据权利要求5所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述显示装饰结果之后还包括:
在VR场景中,识别手掌的轮廓;
当所述手掌的轮廓与预设轮廓的匹配度大于第一预设值时,将所述手掌设为有效手掌;
获取有效手掌的手势指令;
根据所述手势指令进行家具模型的摆放。
7.根据权利要求6所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述根据所述手势指令进行家具模型的摆放之前还包括:
判断所述手势指令与预设手势指令的匹配度是否大于第二预设值;
若否,则视为无效指令。
8.根据权利要求1所述的基于VR虚拟现实的室内装修效果图设计方法,其特征在于,所述装修效果图包括二维平面图和三维立体图。
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