[发明专利]一种GPU统一染色阵列顶点染色任务属性数据组装方法有效
申请号: | 201711280915.2 | 申请日: | 2017-12-06 |
公开(公告)号: | CN108122190B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 郭亮;田泽;郑斐;韩立敏;任向隆;郝冲 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06F9/50 |
代理公司: | 中国航空专利中心 11008 | 代理人: | 王迪 |
地址: | 710000 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 gpu 统一 染色 阵列 顶点 任务 属性 数据 组装 方法 | ||
本发明属于计算机图形领域,尤其涉及一种GPU统一染色阵列顶点染色任务属性数据组装方法,包括步骤(1)顶点组装初始状态、步骤(2)染色模块判断、步骤(3)简单模式组装、步骤(4)复杂模式组装、步骤(5)类型A顶点数据预读和处理一、步骤(6)全局顶点参数寄存器、步骤(7)统一染色阵列资源申请、步骤(8)顶点全局属性组装、步骤(9)类型A顶点组装、步骤(10)类型B顶点组装、步骤(11)类型A顶点数据预读和处理二、步骤(12)glEnd命令、步骤(13)顶点组装结束。本发明将顶点组装分为简单模式和复杂模式两种模式分别处理,实现了不同染色模式下顶点数据的快速组装,有利于GPU染色阵列的高效利用。
技术领域
本发明属于计算机硬件领域,尤其涉及一种GPU统一染色阵列顶点染色任务属性数据组装方法。
背景技术
统一染色阵列GPU在进行顶点染色任务处理之前,首先需要对顶点任务数据进行组装,组装机制的简单、高效对染色阵列的使用效率有重要的影响。目前公开研究都是针对染色阵列测试、染色阵列编程的研究,未发现有对统一染色阵列GPU顶点数据组装机制的研究。
发明内容
本发明的目的是:
本发明主要提供一种GPU统一染色阵列顶点染色任务属性数据组装方法,有利于统一染色阵列GPU顶点任务数据的快速组装和统一染色阵列的高效利用。
本发明的解决方案是:
一种GPU统一染色阵列顶点染色任务属性数据组装方法,包括:
步骤(1)、顶点组装初始状态,
顶点组装流程的初始状态,在该状态监控类型A,类型B顶点数据是否有效,如果两者有一个有效,转入步骤(2)染色模式判断处理;如果两者都无效且状态指示信号A有效,则直接转入步骤(7)统一染色阵列资源申请;
步骤(2)、染色模式判断,
判断目前需要组装的顶点处于简单模式或者复杂模式,如果是简单模式则转入步骤(3)简单模式组装处理,否则转入步骤(4)复杂模式组装处理
步骤(3)、简单模式组装,
对顶点属性进行判断,如果顶点属性是坐标属性,则将坐标属性和步骤(6)的全局顶点参数寄存器中的颜色属性一起发往下级单元;如果是其他属性,则将属性存储在步骤(6)全局顶点参数寄存器中。如果数据组装完成,并且出现代表绘图程序结束的glEnd命令,则转入步骤(12)glEnd命令单元;
步骤(4)、复杂模式组装,
对顶点数据组装请求类型进行判断,如果是类型A顶点,则转入步骤(5)类型A顶点数据预读和处理一,如果是类型B则转入步骤(7)统一染色阵列资源申请;
步骤(5)、类型A顶点数据预读和处理一,
对类型A的数据进行预读,如果该顶点属性为坐标属性,则将该坐标属性存储在步骤(6)全局顶点参数寄存器中,并转入步骤(7)统一染色阵列资源申请;如果该顶点属性为除坐标属性之外的其他属性,则将该属性存储在步骤(6)全局顶点参数寄存器中,并继续进行预读处理;
步骤(6)、全局顶点参数寄存器,
在全局顶点参数寄存器存储步骤(5)类型A顶点数据预读和处理一的坐标属性和其他属性,所述其他属性包括顶点全局开关打开的属性:
步骤(7)、统一染色阵列资源申请,
申请空闲的统一染色阵列资源,申请到资源后转入步骤(8)顶点全局属性组装,如果未申请成功则在该状态继续申请
步骤(8)、顶点全局属性组装,
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