[发明专利]一种通过视频进行真人验证的方法在审
申请号: | 201711278964.2 | 申请日: | 2017-12-06 |
公开(公告)号: | CN107944416A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 王飞 | 申请(专利权)人: | 成都睿码科技有限责任公司;杭州数峰科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 成都君合集专利代理事务所(普通合伙)51228 | 代理人: | 张鸣洁 |
地址: | 610041 四川省成都市自由贸易*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 通过 视频 进行 真人 验证 方法 | ||
1.一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,主要包括以下步骤:
步骤A1:采集连续视频,将视频流中的连续视频帧转换为多张单通道图像,然后将多张单通道图像组合成一张多通道图像;
步骤A2:将步骤A1中合成的图像输入到深度学习的训练模型中并抽取深度特征;
步骤A3:采用活体判断方法判断当前图像中的人是否为活体,并输出结果。
2.根据权利要求1所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A1中抽取连续多帧彩色图像,将彩色图像转换为单通道灰度图像;将3张单通道灰度图像组成一张三通道的彩色图像。
3.根据权利要求1所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A2中训练模型为训练好的VGG Face深度学习模型;所述VGG Face模型中的fc8的输出参数mum-outptut为2,且fc8的名称参数name为fc8_living;在Caffe的环境中,使用标记的实际样本训练修改后的VGG Face模型,得到训练好的VGG Face深度学习模型。
4.根据权利要求3所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A2中,采用训练好的VGG Face模型处理步骤A1中合成的图像,并抽取模型网络中名称为fc8_ living的网络层特征深度信息,该信息包含第一浮点数和第二浮点数。
5.根据权利要求4所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A3中,若第一个浮点数较大,则判别结果为非活体;若第二个浮点数较大,则判断结果为活体。
6.根据权利要求3所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A3中训练模型的生成步骤如下:
步骤A31:收集活体的多个真实的视频片段,标记活体视频片段和非活体视频片段,将各个视频片段分别组合为多通道图像,活体的多通道图像用1作为标签,非活体的多通道图像用0作为标签;
步骤A32:将步骤A31中的标记的多通道图像信息输入到修改的VGG Face模型中,得到微调人脸识别模型;
步骤33:经过多次迭代后得到活体识别模型,即得到训练模型。
7.根据权利要求1-6任一项所述的一种通过视频进行真人验证的方法,其特征在于,所述步骤A1-A3重复检测3次以上连续验证成功,则输出结果为活体;反之则活体验证失败。
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