[发明专利]基于多人语音游戏处理方法和装置有效
申请号: | 201711274076.3 | 申请日: | 2017-12-06 |
公开(公告)号: | CN108159702B | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
发明(设计)人: | 杨宗业 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54;A63F13/87;G10L17/06;G10L21/02 |
代理公司: | 北京恒博知识产权代理有限公司 11528 | 代理人: | 范胜祥 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 人语 游戏 处理 方法 装置 | ||
1.一种基于多人语音游戏处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
在网络游戏过程中,获取游戏用户输入的语音信息;
解析所述语音信息进行语义分析识别,根据所述语音信息的语义识别出预设目标用户的角色对应的目标语音信息,从所述目标语音信息中提取目标声纹特征并存储;
获取多个用户在同一时刻输入的多个语音信息;
对所述多个语音信息进行声纹处理,提取每个用户的声纹特征;
将预存的目标声纹特征与所述每个用户的声纹特征进行匹配,获取与所述目标声纹特征匹配成功的目标用户;
从所述多个语音信息中筛选出所述目标用户的语音信息,播放给接收用户;
其中,所述播放给接收用户,包括:
将所述筛选出的所述目标用户的语音信息播放给接收用户。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析所述语音信息进行语义分析识别,根据所述语音信息的语义识别出预设目标用户的角色对应的目标语音信息,包括:
解析所述语音信息进行语义分析,判断是否包含预设的关键词;
若判断获知包含所述关键词,则识别为所述目标语音信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述多个语音信息中筛选出所述目标用户的语音信息,播放给接收用户,包括:
将所述多个语音信息中其他用户的语音信息过滤掉,保留所述目标用户的语音信息传输给所述接收用户。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述多个语音信息中筛选出所述目标用户的语音信息,播放给接收用户,包括:
根据用户标识关闭用于传输所述多个语音信息中其他用户语音信息的语音通道,开启传输所述目标用户语音信息语音通道,将所述语音信息传输给所述接收用户。
5.一种基于多人语音游戏处理装置,其特征在于,包括:
第三获取模块,用于获取游戏用户输入的语音信息;
解析模块,用于解析所述语音信息进行语义分析识别,根据所述语音信息的语义识别出预设目标用户的角色对应的目标语音信息,所述目标语音信息为预设的目标用户对应角色的语音信息;
提取模块,用于从所述目标语音信息中提取目标声纹特征并存储;
第一获取模块,用于在网络游戏过程中,获取多个用户在同一时刻输入的多个语音信息;
所述提取模块,用于对所述多个语音信息进行声纹处理,提取每个用户的声纹特征;
第二获取模块,用于将预存的目标声纹特征与所述每个用户的声纹特征进行匹配,获取与所述目标声纹特征匹配成功的目标用户;
播放模块,用于从所述多个语音信息中筛选出所述目标用户的语音信息,将所述筛选出的所述目标用户的语音信息播放给接收用户。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述播放模块具体用于:
将所述多个语音信息中其他用户的语音信息过滤掉,保留所述目标用户的语音信息传输给所述接收用户。
7.一种计算机设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如权利要求1-4任一项所述的基于多人语音游戏处理方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4任一项所述的基于多人语音游戏处理方法。
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