[发明专利]一种卡通人物背景动检及处理方法在审
申请号: | 201711253911.5 | 申请日: | 2017-12-02 |
公开(公告)号: | CN108010108A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 张灏 | 申请(专利权)人: | 天津大行道动漫文化发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T5/00 |
代理公司: | 天津滨海科纬知识产权代理有限公司 12211 | 代理人: | 张莹 |
地址: | 300074 天津*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 卡通人物 背景 处理 方法 | ||
本发明提供一种卡通人物背景动检及处理方法,其过程如为:1、将动漫制作作品的人物和背景分离,将背景信息网格化,采集背景信息特征点;2、将背景信息特征点通过校正模块与原图像进行特征点比对,获得校正参数;3、根据校正参数,获得图像网格对角线参数,对不符合设定参数值的背景信息的网格进行处理;4、将处理后的背景信息与人物信息通过合成模块合并图画的图层;5、将合并后动漫作品通过视频预览模块输出动漫作品;6、预览作品,判断是否合格;7、如不合格重复上述过程,如合格完成动检。本方法节约大量的劳动力和劳动时间,减少制作成本,有效提高动检效率,在动检过程中发现问题可以及时修复,保证画面的连贯性,提高动漫的观赏性。
技术领域
本发明属于动漫设计领域,尤其是涉及一种卡通人物背景动检及处理方法。
背景技术
动漫制作是我们国家的新兴产业,动漫以其独特的视角和趣味性,深受广大观众的喜爱。在动漫制作过程中需要对动漫制作作品进行动检,传统的动检手段不能有效分离出动漫背景的检查,且难以实现原画的层次合成以及实时的修补,不能满足目前数字化动漫制作的要求。因此,研发一种高效、便捷的卡通人物背景动检及处理方法是个亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明旨在提出一种卡通人物背景动检及处理方法,可以节约动检成本、提高动检效率、保证动检质量。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种卡通人物背景动检及处理方法,其过程如下:
1、将动漫制作作品的人物和背景分离,将背景信息网格化,采集背景信息特征点;
2、将背景信息特征点通过校正模块与原图像进行特征点比对,获得校正参数;
3、根据校正参数,获得图像网格对角线参数,对不符合设定参数值的背景信息的网格进行处理;
4、将处理后的背景信息与人物信息通过合成模块合并图画的图层;
5、将合并后动漫作品通过视频预览模块输出动漫作品;
6、预览作品,判断是否合格;
7、如不合格重复上述过程,如合格,完成动检。
进一步的,所述校正模块根据动漫制作作品上的关键点和原图像上对应的量测点进行比对,并解算得到校正参数。
进一步的,所述背景信息特征点为图像网格信息特征点。
进一步的,在步骤三中对背景信息的网格进行处理采用的方式包括非对角线元素消隐方法、非指定元素模糊方法。
进一步的,所述非指定元素模糊方法是指将非指定元素的目标图像清零为白色。
进一步的,背景信息网格化对应的网格密度为小于3像素,所述的网格密度即正方形网格的边长。
相对于现有技术,本发明所述的卡通人物背景动检及处理方法具有以下优势:本方法节约大量的劳动力和劳动时间,减少制作成本,有效提高动检效率,在动检过程中发现问题可以及时修复,保证画面的连贯性,提高动漫的观赏性。
附图说明
构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明实施例流程示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
一种卡通人物背景动检及处理方法,其过程如下:
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