[发明专利]限制终端使用的方法在审
申请号: | 201711199237.7 | 申请日: | 2017-11-26 |
公开(公告)号: | CN108040167A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 李冠旻;谢文娟 | 申请(专利权)人: | 上海爱优威软件开发有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F3/0482;G06F3/0484 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市金山区中国(上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 限制 终端 使用 方法 | ||
1.一种限制终端使用的方法,其特征在于,包括:
获取计划列表;
根据计划列表,使终端自动在普通模式和专注模式之间切换;在所述专注模式下,终端至少有部分功能被锁定;
在专注模式下,获取手动解除指令;
根据手动解除指令,控制终端由专注模式切换至普通模式;
执行惩罚程序。
2.根据权利要求1所述的限制终端使用的方法,其特征在于,执行惩罚程序包括:向他人自动发送红包、延长专注模式的时间、删除终端的部分数据。
3.根据权利要求2所述的限制终端使用的方法,其特征在于,发送红包的对象至少为一个,对象在目标群体内随机选取;发送红包的金额与用户手动解除专注模式持续的时间相关联,用户手动解除专注模式持续的时间越长,发送红包的金额越大。
4.根据权利要求2所述的限制终端使用的方法,其特征在于,延长专注模式的时间与用户手动解除专注模式持续的时间相关联,用户手动解除专注模式持续的时间越长,延长专注模式的时间越长,且延长专注模式的时间不短于用户手动解除专注模式持续的时间。
5.根据权利要求2所述的限制终端使用的方法,其特征在于,删除终端的部分数据指:删除终端中用户的游戏账号或者游戏道具。
6.根据权利要求1所述的限制终端使用的方法,其特征在于,
所述计划列表包括计划执行的事件以及执行事件的时间;
根据计划列表,使终端自动在普通模式和专注模式之间切换指:
在计划列表中的事件中识别目标事件,所述目标事件指需要用户专注完成的事件;
在与目标事件相对的时间内,使终端处于专注模式;其余时间,则使终端处于普通模式。
7.根据权利要求6所述的限制终端使用的方法,其特征在于,所述目标事件包括读书,在与目标事件相对的时间内,终端监测用户是否在持续读书,如果监测到用户未在持续读书,则终端会执行惩罚程序。
8.根据权利要求7所述的限制终端使用的方法,其特征在于,终端监测用户是否在持续读书的方法包括:
监测用户点击屏幕的频率,如果超过设定时间,未检测到用户点击屏幕,则判断用户未在持续读书;
或利用眼球追踪技术判断用户的视线是否停留在屏幕上,且发生规律移动;如果判断用户的视线未停留在屏幕上或者未发生规律移动,则判断用户未在持续读书。
9.根据权利要求1所述的限制终端使用的方法,其特征在于,根据手动解除指令,控制终端由专注模式切换至普通模式后,判断终端状态是否满足设定条件,当满足设定条件时,使终端由普通模式切换至专注模式。
10.根据权利要求9所述的限制终端使用的方法,其特征在于,设定条件指:用户选择了终端弹出的切换选项;或者用户挂断电话。
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