[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201711148063.1 | 申请日: | 2017-11-17 |
公开(公告)号: | CN107982916B | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 翟公望 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/5258;A63F13/424;A63F13/54;A63F13/5375;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含一游戏场景,以及一虚拟主体,其特征在于,所述方法包括:
提供一移动控制区域,当检测到作用于所述移动控制区域的第一触控操作时,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中移动;
提供一朝向控制区域,当检测到作用于所述朝向控制区域的第二触控操作时,根据所述第二触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中的朝向;
根据所述虚拟主体在所述游戏场景中的位置及朝向控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野;
当检测到所述游戏场景中一预设范围内的声音,获取所述声音的声源方位信息,并在所述图形用户界面中提供第一视野控制区域;
当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作时,根据所述虚拟主体在所述游戏场景中的位置和所述声源方位信息控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野,以使所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源;
在所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源时,保持根据第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中移动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟主体在所述游戏场景中的位置和所述声源方位信息调整所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野,以使所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源,包括:
根据所述声源方位信息所指示的方向控制所述图形用户界面对应的虚拟摄像机的方向,以使所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源时,保持第三触控操作前所述游戏主体在所述游戏场景中的朝向。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作结束时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于一取消操作区域的第四触控操作时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态。
6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态,包括:
控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的呈现视野;或者,
控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至根据所述第三触控操作前的呈现视野计算逻辑计算呈现视野。
7.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
隐藏所述第一视野控制区域。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
在所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述声源时,当检测所述第三触控操作的预设动作时,根据所述预设动作调整所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第三触控操作的预设动作为触摸滑动操作。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设动作调整所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野,包括:
根据所述触摸滑动操作的滑动轨迹,调整所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野。
11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第三触控操作的预设动作为触摸点击操作。
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