[发明专利]一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统在审
申请号: | 201711136328.6 | 申请日: | 2017-11-16 |
公开(公告)号: | CN107908286A | 公开(公告)日: | 2018-04-13 |
发明(设计)人: | 马俊彦;马裕旭 | 申请(专利权)人: | 琦境科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京至臻永信知识产权代理有限公司11568 | 代理人: | 彭晓玲,王正茂 |
地址: | 100208 北京市昌平区回龙观*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 展厅 实现 人体 感受 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统。
背景技术
随着生活水平的日益提高,人们对于家庭中的物品,尤其是家具、建材、装饰品等物品,不再仅仅满足于功能实现了,而且会考虑其在家庭中摆放的效果,是否具有美感。
为了满足这种需求,家具、建材和装饰品的销售商往往需要开设实体展厅或者体验店,让客户身临其境地了解不同家具、建材、装饰品在不同风格家庭中的呈现效果,但是由于场地和成本所限,很难把所有的物品都实地展示出来,而且也很难全面体现不同的家庭环境。
为了解决这个问题,销售商利用虚拟现实技术构建虚拟现实展厅,在虚拟现实展厅中展示物品,从而可以在有限的空间直观地向客户展示不同风格的家居设备。但是客户虚拟现实展厅中只能通过视觉来感受各种家居设备,无法触摸这些家居设备,导致这些家居设备相对于具体个人的感觉,比如高低、远近,或者触感,客户都无法获取,从而影响了虚拟现实展厅的展示效果,降低了客户的感受。
发明内容
本发明提供一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统,能够让客户触摸到虚拟现实展厅中的展示物品,不同情况的客户对展示物品有了独特、真实的感受,从而提高了虚拟现实展厅的展示效果。
本发明的技术方案提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,包括以下步骤:
服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品;
获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;
人员通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激。
进一步地,身体信息包括身体不同部位的位置信息和位置移动信息。
所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备;
传感器与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息;
传感器将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
或者,所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中,在人员身体周围设置摄像设备;
摄像设备对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息;
摄像设备将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备,传感器与人员身体的不同部位接触;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,服务器向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
传感器对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
或者,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中设置与虚拟现实展厅中物品同样的物品替代品;
现实环境中物品替代品与虚拟现实展厅中物品的位置对应;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,现实环境中人员身体的对应部位也与物品替代品接触,从而产生刺激。
或者,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体产生声觉或者视觉刺激。
进一步地,物品是家居设备。
本发明的技术方案还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,包括服务器、虚拟现实设备和穿戴设备,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
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