[发明专利]一种Android系统中用户组件的实现方法及装置有效
申请号: | 201711131998.9 | 申请日: | 2017-11-15 |
公开(公告)号: | CN109787945B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 张磊;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;吴欢燕 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 android 系统 用户 组件 实现 方法 装置 | ||
本发明提供一种Android系统中用户组件的实现方法及装置,所述方法包括:S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。本发明对用户组件的设计可以使得用户组件能够方便地与其他组件之间进行通信,确保消息沟通的及时性和准确性,能极大地提高用户组件的使用效率和提升Android系统的执行效率。
技术领域
本发明涉及互联网开发技术领域,更具体地,涉及一种Android系统中用户组件的实现方法及装置。
背景技术
在直播平台Android客户端组件化开发的过程中,用户组件是一个比较重要的模块,用于向其他组件提供与用户相关的信息。由于实现组件化开发的目的是为了实现各功能模块之间的解耦,因此,所有组件之间是不能够直接进行交互的。
当其他组件需要获取用户组件中的用户相关的信息时,传统的方案是通过系统广播来实现用户组件和其他组件之间的消息沟通,由于广播的方式存在延迟和不确定性等缺陷,所以会概率性的导致用户组件和其他组件之间通信失败的问题出现,进行使得其他组件无法获取到用户相关的信息。
因此,如何提供一种方法能够方便地实现用户组件与其他组件之间的通信并确保消息的及时性和准确性显得尤为重要。
发明内容
为了克服现有技术中存在的用户组件与其他组件之间消息沟通存在延迟和不确定性的问题,本发明提供一种Android系统中用户组件的实现方法及装置。
根据本发明的一个方面,提供一种Android系统中用户组件的实现方法,包括:
S1,从服务器获取用户相关信息,并通过SharedPreferences接口对所述用户相关信息进行持久化处理;
S2,实现用户信息访问接口,以供目标Android项目的其他组件通过所述用户信息访问接口读取所述用户相关信息。
其中,所述用户相关信息包括:用户标识信息和用户信息。
其中,所述步骤S1进一步包括:
S11,接收服务器发送的用户标识信息,并通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理;
S12,根据所述用户标识信息向服务器发送获取用户信息的请求,并通过SharedPreferences接口实现对服务器返回的用户信息的持久化处理。
其中,所述步骤S2进一步包括:
S21,在所述目标Android项目的所有组件的最底层定义一个用户信息访问接口,并在所述用户访问接口中定义用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数;
S22,定义一个继承所述用户访问接口的实现类,并通过SharedPreferences接口实现所述实现类中的用于获取用户标识信息的函数和用于获取用户信息的函数。
其中,所述步骤S11中通过SharedPreferences接口实现对所述用户标识信息的持久化处理的步骤进一步包括:
通过调用SharedPreferences接口中的edit()函数获取SharedPreferences.editor对象;
调用所述SharedPreferences.editor对象中的putString函数将所接收到的用户标识信息写入所述SharedPreferences.editor对象;
调用所述SharedPreferences.editor对象中的applay函数将所述SharedPreferences.editor对象中存储的用户标识信息写入xml文件中。
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