[发明专利]一种3D高清视频点对点实时传输方法及系统在审
| 申请号: | 201711127732.7 | 申请日: | 2017-11-15 |
| 公开(公告)号: | CN107948142A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
| 发明(设计)人: | 李旭;李俊峰;李国新;胡彦锋 | 申请(专利权)人: | 广州杏雨信息科技有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;H04N19/42;H04N19/44 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 视频 点对点 实时 传输 方法 系统 | ||
1.一种3D高清视频点对点实时传输方法,包括步骤:
S1:启动接收播放端设备;
S2:设置采集编码端参数,启动网络发送模块;
S3:发送端与网络接收端进行连接、鉴权,发送视频信息到接收端;
S4:接收端根据收到的视频信息,初始化接收队列,初始化显示设备参数;
S5: 发送实时视频到接收端,接收端解码,视频显示;
S6: 传输过程结束,退出发送端和接收端;
其特征在于,视频显示模块检查到缓存数据大于设定值时,启动加速显示逻辑。
2.根据权利要求1所述的3D高清视频点对点实时传输方法,其特征在于,所述启动加速显示逻辑具体步骤为:
当缓冲的视频帧数超过6帧时,调整帧显示延时为正常延时的1/N,当前缓冲的帧数越多,则N值越大;
当缓冲的视频帧数超过30帧时,通过网络层协议通知发送端降低发送帧率,当前缓冲的视频数小于10帧时,通过网络层协议通知发送端恢复正常帧率。
3.根据权利要求1所述的一种3D高清视频点对点实时传输方法,其特征在于,所述网络模块采用视频包的序列号机制,接收端检查到视频序列号不连续时,可以判断出现网络丢包,接收端通知解码器进行状态更新,同时通知发送端,发送端的编码逻辑强制输出IDR帧,传输层发送接收端重新协商序列号。
4.根据权利要求2或3所述的一种3D高清视频点对点实时传输方法,其特征在于,解码模块无法解析数据块时,此时将解码的YUV数据帧丢弃,不进行显示处理。
5.一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,包括采集编码模块、网络发送模块、网络接收模块、解码模块、视频显示模块;采集发送端设备置于手术室内,解码显示端设备置于会议室内,两个设备通过局部以太网链接;其中,采集编码模块负责将采集到的视频进行编码,采用HEVC编码;网络发送模块负责将编码后的数据打包发送;网络接收模块负责接收数据,解网络包;解码模块负责将编码的视频解压缩,得到YUV数据;视频显示模块负责将YUV数据显示在屏幕上。
6.根据权利要求5所述的一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,通过3G SDI接口实时采集微创手术设备的3D视频。
7.根据权利要求5所述的一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,通过自定义UDP协议将视频数据传输到会议室端的接收播放端设备。
8.根据权利要求5所述的一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,所述编码后的数据包含:视频帧的类型、帧的数据大小、帧的序列号。
9.根据权利要求8所述的一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,所述帧的类型包括I帧或P帧。
10.根据权利要求8所述的一种3D高清视频点对点实时传输系统,其特征在于,所述帧的序列号递增排列。
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