[发明专利]一种数据处理方法、装置及系统有效
申请号: | 201711115810.1 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN107908285B | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 郭凤阳;张洲;兰顺 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 系统 | ||
本申请提供了一种数据处理方法、装置及系统,本方法可以根据用户眼球的位置,控制该虚拟电子设备输出的眼动范围投射至用户的眼球,以使用户能观看到虚拟场景,除此,本发明中虚拟电子设备输出的眼动范围的投射方向可以跟随用户眼球的位置参数的变化而变化,因此无需用户手动调节虚拟电子设备的佩戴角度,提高了用户的体验舒适度。
技术领域
本发明涉及光学技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置及系统。
背景技术
随着科技的不断发展,虚拟显示设备也得到了快速的发展,通常,头戴式显示设备中,如图1所示,根据眼睛与镜片的距离-眼距(Eye ReliefDistance)能够确定出该头戴式显示设备的出瞳(Exit Pupil)大小,进而确定用户佩戴时的眼动范围(Eye Box)。
需要说明的是,眼动范围越大,用户在观看时,眼睛的舒适度越高,但是,由于虚拟显示设备有尺寸和体积的局限性,又使得虚拟显示设备的尺寸不宜做的过大,因此,在虚拟显示设备尺寸不增加的前提下,该设备的眼动范围固定。当用户的佩戴角度发生变化时,眼睛视线会发生变化,使得看不到虚拟场景,用户体验较差。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种数据处理方法,根据用户眼球的位置调整虚拟电子设备的眼动范围,解决了现有技术中当眼睛视线发生变化时,用户看不到虚拟场景的问题,其技术方案如下:
一种数据处理方法,应用于虚拟电子设备,所述数据处理方法包括:
获取用户眼球的位置参数;
基于所述位置参数,控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围投射至所述用户眼球,其中,所述眼动范围的投射方向跟随所述用户眼球的位置参数变化而变化。
可选的,所述获取用户眼球的位置参数包括:
获取所述用户眼球在第一预设平面上的坐标位置;
以及,获取所述用户眼球与第一预设方向的夹角角度。
可选的,所述控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围投射至所述用户眼球,包括:
将所述第一预设平面划分成四个象限,当所述用户眼球的坐标位置处于第一象限以及第二象限时,控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围的投射方向按照所述夹角角度进行第二方向的旋转;
当所述用户眼球的坐标位置处于第三象限以及第四象限时,控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围的投射方向按照所述夹角角度进行第三方向的旋转,所述第三方向与所述第二方向互为相反方向。
可选的,所述数据处理方法还包括:
获取所述虚拟显示设备输出的眼动范围在所述第一预设平面上的坐标范围;
判断所述用户眼球在第一预设平面上的坐标位置是否位于所述眼动范围在所述第一预设平面上的坐标范围,如果是,控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围的投射方向不进行旋转。
一种数据处理装置,应用于虚拟电子设备,所述数据处理装置包括:
第一获取模块,用于获取用户眼球的位置参数;
控制模块,用于基于所述位置参数,控制所述虚拟电子设备输出的眼动范围投射至所述用户眼球,其中,所述眼动范围的投射方向跟随所述用户眼球的位置参数变化而变化。
可选的,所述第一获取模块包括:
第一获取单元,用于获取所述用户眼球在第一预设平面上的坐标位置;
第二获取单元,用于获取所述用户眼球与第一预设方向的夹角角度。
可选的,所述控制模块包括:
划分单元,用于将所述第一预设平面划分成四个象限;
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